MifuminScript

現在、開発凍結されています。ここに記載されている内容は、現在実現の目処はたっていません。

ゲームに簡単なプログラムを組み込むことを想定したスクリプト言語。
動作速度よりも読み込み速度を重視している…つもり。
http://tgws.plus/prog/script/

ただいまLuaに浮気中…。
http://tgws.plus/prog/lua-in-c/

各種スクリプト言語の得失#

長所短所補足
MifuminScript読み込みが速い(予定)
Bomber丸Worldに最大限に最適化されている
PerlやPHPに似たなじみやすい文法
利用者=作者なので言語仕様・API仕様を熟知している
協調的マルチスレッド
今後の動向が不明確
動作速度が遅い
実績0
Lua動作が速い
様々なゲームに組み込まれた実績がある
協調的マルチスレッド
今やメジャーとは言いがたいPascalライクな文法
スタックベースのAPI
SJIS対応パッチを当てる必要あり
yaneGameScript動作が速い
単体でゲームとして動く実力がある
yaneSDKと非常に親和性が高い
C言語に似たわかりやすい文法
小数と文字列への対応がまるでダメ
シングルスレッドのみ