現在、開発凍結されています。ここに記載されている内容は、現在実現の目処はたっていません。
ゲームに簡単なプログラムを組み込むことを想定したスクリプト言語。
動作速度よりも読み込み速度を重視している…つもり。
http://tgws.plus/prog/script/
ただいまLuaに浮気中…。
http://tgws.plus/prog/lua-in-c/
各種スクリプト言語の得失#
| 長所 | 短所 | 補足 | |
|---|---|---|---|
| MifuminScript | 読み込みが速い(予定) Bomber丸Worldに最大限に最適化されている PerlやPHPに似たなじみやすい文法 利用者=作者なので言語仕様・API仕様を熟知している 協調的マルチスレッド | 今後の動向が不明確 動作速度が遅い 実績0 | |
| Lua | 動作が速い 様々なゲームに組み込まれた実績がある 協調的マルチスレッド | 今やメジャーとは言いがたいPascalライクな文法 スタックベースのAPI | SJIS対応パッチを当てる必要あり |
| yaneGameScript | 動作が速い 単体でゲームとして動く実力がある yaneSDKと非常に親和性が高い C言語に似たわかりやすい文法 | 小数と文字列への対応がまるでダメ シングルスレッドのみ |