プログラムの部品となるライブラリのダウンロード&解説ページです。
まず、基本ライブラリとして、yaneSDK2ndを使います。 さすがに全てを1から作るというのはいくらなんでもやってらんないので。 その上で、このゲームを作成するのに必要なプログラムを、部品ごとに分けて作り、利用していきます。 わざわざ分けて作る理由は、過去何度も失敗し、そのたびに全てをリセットしてきたため、これからは失敗してもリセットするのは失敗した部分だけにしたかったからです。
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