# 履歴

0.00
  ＶＢ６で新規プロジェクトを作成。
  ゲームを作りたいのだから、名前は「Game」。
0.01
  とりあえずステージデータを作った。
  マップ表示ができるようにした。
0.02
  主人公が歩いた。
0.03
  主人公、ジャンプする。
  主人公はやわらかそうだった。
0.04
  当たり判定を付けた。
  主人公は自由自在にマップの中を駆け回る。
  ステージデータを改良。
  とげに触れるとミスするようにした。
  主人公に名前をつけた。
0.05
  ステージクリアをつけた。
  ステージデータを大幅に変えた。
  ブロックをすり抜けるバグを発見するも、原因わからず。
  ステージの端を危険地帯にした。
0.06
  ステージファイルを読めるようにした。
  今までのステージデータをサンプルステージとした。
  ＢＧＭを鳴らせるようにした。
  ゲームオーバー・全ステージクリアができた。
  ヘルプを作った。
  洞窟のステージを作った。
0.07-0.12
  いろいろステージを作った。
  いろいろ機能を増やしてみた。
1.00
  完成。
その後
  ソースコードが破壊されたことに気づかずそのまま保存、バックアップもなくしてしまい、これ以上の変更が不可能になる。
  ヘルプをはじめから作り直す。
1.01
  と思いきやバイナリエディタを使って無理矢理バージョンアップさせる。
  ステージメーカーを使いやすくした。
2.0.0
  デコンパイルしてソースコードを復元し、WPFで作り直した。
  ステージメーカーを一時的に同梱中止。
2.0.1
  秘密機能3がステージ切り替え直後に機能しないバグを修正。
2.1.0
  ステージ読み込みでVB6の16進数表記の数値に対応。
  ステージメーカー復活。
2.2.0
  本体：ツールバー追加
  ヘルプ：過去の資料追加
  ヘルプ：Q&A追加
  ステージメーカー：拡大縮小機能追加
  ステージメーカー：マップ順序入れ替え機能追加
  ステージメーカー：シフト移動機能追加
  ステージメーカー：エラーチェック強化
  ステージメーカー：終了確認メッセージが二重に出ることがあるバグ修正
2.3.0
  ツールバーの調整
  本体：寝たらBGM音量控えめに
  本体：データを消して終了
  本体：2面以降でプレイ中に「スタート」を選んだ場合に確認を入れる
  ステージメーカー：画像が変な大きさで表示されるのを修正
  ステージメーカー：背景色自動設定
2.4.0
  本体：バナナのカンスト値を9999に
  本体：ステージ・マップの用語統一
  本体：予期せぬエラー対策
  本体：プレイ記録画面の秘密機能表示条件のバグ修正
  ヘルプ：マップとステージの説明追記
  ヘルプ：履歴の誤字修正
  ヘルプ：遊び方にほかのステージでの遊び方追記
  ヘルプ：ステージの紹介を追加
  ステージ：説明ファイルの連絡先を最新に更新
  ステージ：おまけステージを同梱
2.4.1
  ステージメーカー：メモリ不足エラー緩和
  ヘルプ：Q&A追記
  ヘルプ：アンインストール方法の記載調整
  ヘルプ：既知のバグ情報追記
2.4.2
  ステージメーカー：メモリ不足エラー解消
  ステージメーカー：画像が使用可能かどうかチェック
2.4.3
  ヘルプ：Q&A追記
  ヘルプ：修正済みのバグの記載調整
  ヘルプ：著作権表記調整
  ステージ：炎のステージの画像変更
2.4.4
  本体：等倍表示でぼやける問題を修正（拡大縮小をすると今も昔もこれからもぼやけます）
  ヘルプ：HTML調整

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