履歴

0.00
VB6で新規プロジェクトを作成。
ゲームを作りたいのだから、名前は「Game」。
0.01
とりあえずステージデータを作った。
マップ表示ができるようにした。
0.02
主人公が歩いた。
0.03
主人公、ジャンプする。
主人公はやわらかそうだった。
0.04
当たり判定を付けた。
主人公は自由自在にマップの中を駆け回る。
ステージデータを改良。
とげに触れるとミスするようにした。
主人公に名前をつけた。
0.05
ステージクリアをつけた。
ステージデータを大幅に変えた。
ブロックをすり抜けるバグを発見するも、原因わからず。
ステージの端を危険地帯にした。
0.06
ステージファイルを読めるようにした。
今までのステージデータをサンプルステージとした。
BGMを鳴らせるようにした。
ゲームオーバー・全ステージクリアができた。
ヘルプを作った。
洞窟のステージを作った。
0.07-0.12
いろいろステージを作った。
いろいろ機能を増やしてみた。
1.00
完成。
その後
ソースコードが破壊されたことに気づかずそのまま保存、バックアップもなくしてしまい、これ以上の変更が不可能になる。
ヘルプをはじめから作り直す。
1.01
と思いきやバイナリエディタを使って無理矢理バージョンアップさせる。
ステージメーカーを使いやすくした。
2.0.0
デコンパイルしてソースコードを復元し、WPFで作り直した。
ステージメーカーを一時的に同梱中止。
2.0.1
秘密機能3がステージ切り替え直後に機能しないバグを修正。

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