日記(165)

<前 次>

Twitter APIとアンパンマンワンドロとゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

Twitter API


いよいよ動かなくなってきたようです。
なぜかアンパンマン用のbotはまだ動いているのですが、それ以外の、ソーシャルログインとかは死んでいます。
動いている部分との違いを確認して、どうにか復活できないか考えてみます。

アンパンマンワンドロ

昨日告知忘れてましたが、「アンパンマン号」「お菓子」「ロボット」「パン工場メンバー」「どんぶりまんトリオ」の5つを追加しました。

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム


先日逃げ帰った闘技場、突破できました。
ゾナウギアでどうにか楽できないかと思って準備していったら、杭で固定していたギアが始まった瞬間落ちてしまい、ただの置物と化してしまったので、自力で戦うことになりました。
流石に何度も戦っていたら、ある程度ジャスト回避のタイミングもつかめてきて、むしろぐいぐい接近したほうが都合のいい攻撃を誘いやすいことにも気付いたのでした。
とはいえ、持ってきた武器が次々木っ端微塵にはじけ飛んで、結構消耗も激しかったのですが。

ちなみに、地底の敵は、最大HPにしかダメージを与えてこないので、最大HPさえ増やしておけば、現在HPが瀕死状態で攻撃を受けても死にません。
これに気付いたおかげで、回復アイテムの消耗は最小限で済みました。
そういえばHP1以下で攻撃力が上がる武器とかもあったし、それを使えばもっと有利に立ち回れたのかな。

他の写真は以下から。グリオークにも喧嘩売ってる。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/06/10)の写真

アンパンマンDBとゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

アンパンマンDB(記事更新)

「クリームパンダとクロワッサン王子」の作品情報を追加
「ベビーどんぶりまんとバタコさん」の作品情報を追加
来週の放送情報。
子守りの負担バタコさんに集中してないか?

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム


地底で気になるポイントを見つけたものの、いいものが手に入るわけでもなく、何かが起こるわけでもなく…。
他のところで何かを進めたら何かがあるのかな?

他の写真は以下から。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/06/09)の写真

のんびりナマライザとゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

のんびりナマライザ

最新コミット分のバイナリを自動生成 · Issue #7 · mifumi323/Namalyzer
この課題、着手したんですが、なぜかGitHubにプッシュできなくて詰まっています。
リモートの設定見直さねば。

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム


地底にあるライネル専門の闘技場に喧嘩吹っ掛けてみました。
白髪のライネルが一番強いと思ってたのに!
さらに上がいるなんてっ!
前作でも会ったことあるはずなのにすっかり忘れてた!!!
アイテム拾う暇がないほどの激戦だったし、強い武器は次々砕け散ったし、結局回復アイテムも妖精も使い切って死にそうになってワープで逃げちゃったし、散々な戦果でした。

後は、ボス再戦の場所を見つけたり、空魚のミニチャレンジがやっとわかったり、地底でアイテム手に入れたり。

他の写真は以下から。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/06/08)の写真

FNチェンジャー2とドラゴンクエスト10とさかだちの街とゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

なんかとっちらかってるな。

FNチェンジャー2

せっかくなのでオープンソースのライセンスを付与しました。

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

ドルマ★レッスン

  • クエスト「賢者と愚者/ドルマ★レッスン」をクリアした!

1個だけですがクエストクリアしました。
賢者のクエストミフミンはやってなかったのか。

さかだちの街


4-Eクリアしました。
ウラは難しくてちょっとずつ進めています。

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム


ゾーラの里のミニチャレンジをちょっとやってました。
結局空魚ってどういう事なんだ。

他の写真は以下から。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/06/06)の写真

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムとドラゴンクエスト10

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム


調子に乗って空にいるキンググリオークにも喧嘩売ってきたんですが…しっかり強いじゃないですか!
一撃で体力の半分を持っていくビームに、後半戦は上空からあらゆる攻撃が五月雨のように降ってくる。
自分も上空まで登って何とか倒しましたが、これは素材欲しさに乱獲できるような相手じゃないですね。
ライネル弓とキースの目玉山ほど持って行って、後半戦に持ち込む暇を与えない速攻ならあるいは…。

他の写真は以下から。ミニチャレンジも一応。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/06/05)の写真

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

いのる

  • クエスト「ガーディアンの資格」をクリアした!

おt…儀式も済ませて、無事ガーディアンになれました。
メインで使うつもりは当分はないですが、パッシブスキルはほかの職でも役に立ちますからね。

あと、まだガーディアンになっていないのは、鎧職やりたくないしろいコキンだけです。
レベル上げからやらないと…。

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムとFNチェンジャー2とドラゴンクエスト10と日記

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

昨日は攻略途中で日をまたぎそうになって一言しか書かなかったので、昨日の分も含めて。


モンハンのラスボスみたいなツラしてますが、ストーリーの本筋に関わらない野良の強敵は日記では隠さず出す方針なので。
地底で、なんか闘技場っぽい場所があるなーと思って入ってみたら、グリオークの巣で、全グリオークの属性を併せ持つキンググリオークがいたのでした。
以前は別の場所で雷属性のグリオークにちょっかいをかけて即座に逃げたのですが、今回はそれなりに強い武器と、瘴気ダメージ回復のアイテムをたくさん持って来ていたので、挑んでみました。
前回で頭を弓で射ればいいのかなというところまではなんとなくわかったので、後はあの激しい攻撃をどういなすか、というところが焦点…だと思っていたのですが、案外一撃のダメージが少なかったので、守り方面はさほど大変ではなかったのでした。
ただ、ライネルとかと同じく、ブループリントで出したものの陰に隠れてやり過ごすみたいなことはできないようでした。
攻撃方面は、キースの目玉が八面六臂の大活躍!
最後は飛び上がったところを射落として、落下ダメージでとどめとなったのでした。
しかしこれ、戦い方はどの属性も変わらないみたいだし、全属性分のドロップアイテムがある分、こればっかり狩っていればいいのでは?


ゴロンシティのストーリーはまだ進めるつもりはないのですが、デスマウンテン登頂。
地図での様子から、山頂が深穴にでもなっているのかと思ったのですが、瘴気が噴き出しているだけで、火口はふさがっていました。
やっぱりデスマウンテンの異変も空に行くのかな?


地上絵探しも。
確認すべきポイントもわかってきたので、探索もスムーズになってきました。


で、昨日のメイン、水の神殿。
最初、興味本位でゾーラの里のストーリーを進めずに行ってみたら、神殿には入れたけどギミックが進行拒否して、それまでになってしまいました。
ちゃんとストーリー進めたら、入れました。
ダンジョンを進めて、ボスが現れたところあたりで、昨日は時間切れ。

日記を一言書いて日付が変わってから、ボス戦。
詳しいことは伏せますが、強くはないけど楽しいボスでした。

ゾーラの里のストーリーは、シド王子が(もう王子とは呼べないけど)相変わらず最高でした。

他の写真は以下から。ボスの写真もあるよ。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/06/03)の写真
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/06/04)の写真

FNチェンジャー2

フォルダに対する処理(テストプロジェクトの自動ビルド設定調整) by mifumi323 · Pull Request #7 · mifumi323/FNChanger2
数年前に課題だけ建ててほったらかしだった件、やっと実装しました。
ついでに、CIビルドの設定も済ませて、masterブランチにマージするたびに最新のソースで自動的に実行ファイルが作られるようになりました。
書いていた悩みごとの1・8・9・10が、実質8の作業だけで完了するようになったのです。
GitHub Actionの結果ページに、Artifactsとして「Build Result」という名前で置いてあるので、正式公開前の開発中バージョンが欲しい人はここから一足先にダウンロードできます。

のんびりナマライザの自動ビルドも同じ方法でできそう。
こっちはもうちょっとアレンジが必要になりそうだけど。

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

クエド丘陵

  • クエスト「聖戦への導き/香りでたどる軌跡」をクリアした!
  • クエスト「万物を教え導く者/マスターを目指す者」をクリアした!
  • クエスト「聖戦への導き/星辰武王の最終試練」をクリアした!

ァォィョッュのレベル上げ関連のクエスト、一気にいくつか攻略しました。
クリアには至っていませんが、ガーディアン転職クエストも、ボスを倒すところまでは済ませました。

それぞれのボス戦は、「よわい」モードでもァォィョッュにとっては激戦でした。
NPCに「今回は弱くてよかったな」的な皮肉を言われたのですが、何の皮肉にもなっていない事実でした。
ブレス耐性100%の装備を持って挑んだのですが、それができてやっと戦いになるレベルで、物理攻撃や呪文の苛烈さで負けることもありました。
自分天地雷鳴士、仲間ホイミスライムで全部挑んだのですが、この実質3人パーティでも安定はしませんでしたね。
幻魔は、最終的に回復重視のカカロンかダメージ重視のバルバルーの選択となりました。
物理攻撃を軽減しないと始まらないこの戦いは、そういうこと一切してくれないクシャラミとドメディはあまり効果的ではなく、スクルトでこちらの防御力を上げてくれるカカロンか、特技の追加効果で敵の攻撃力を下げてくれるバルバルー、という選択です。

ガーディアン転職クエストでは、自分の防御を上げるより相手の攻撃力を下げる方が有効だったので、時短も兼ねて、バルバルーを選びました。
こいつはブレスより呪文メインだったので、呪文耐性60%の装備をそろえて、マジックバリアで100%を目指す方向にしました。
まあ、なぜかマジックバリアなしの60%でもジゴデインがノーダメージになったんですがね。
あとはガーディアン転職のためのおつかい、もとい、儀式を済ませればこのクエストも完了です。

他の写真は以下から。やっぱりボスの写真あるよ。
写真置き場「2023/06/04」

日記

今回、ゼルダもドラクエも、ネタバレに配慮してボス画像は伏せたわけですが、ボス戦の激戦ってやっぱり日記に喜び勇んで書きたいじゃないですか。
ということで、ネタバレを折りたためる機能を開発しようかと思っています。
本当はアンパンマンDBのために作ろうと思っていた機能ですが、同じシステムを日記でも使いまわしているので、あっちで作ればこっちでも有効になります。
イメージとしては、きらめけ!アイスの国のバニラ姫のページの折り畳みみたいな感じです。
これは無理やりタグを書いて実現していますが、果てしなく面倒臭いやり方なので、短時間で書いてしまいたい日記には徹底的に不適なのです。
楽に実装できるアイディアはすでに思いついているので、それをうまくコードに落とし込むだけ。

<前 次>