日記(262)

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ドラゴンクエスト10

古き神の遺跡
ァォィョッュのメインストーリー進めたら、ボスが出てきてやられてしまいました。
流石にレベルの低い魔剣士と育成途中の仲間モンスターじゃ無理があったか…。
後日、まともな編成でリトライしようと思います。
多分、「強い」設定でも勝てるはずです。

NeoMupl

Windowsをロックしたら自動で再生ストップする(離席するときにうっかり流しっぱなしにしない)機能に役立ちそうなの見つけてきました。

PCのロックを認識する方法

言語は違うけど、Win32APIのWTSRegisterSessionNotificationでWindowsのメッセージを受け取ればなんとかなりそう。
ロック解除で再生再開とかは…別に要らないかな?

管理ツール

最近使ってない&今後メンテナンスするつもりもないメンテナンス用ページをちょっと廃止に向けて調整中…。

PHP8

うちのサーバーもすでにPHP8に対応しているのですが、サーバーは対応していてもプログラムが正常に動かなかったため、移行できていませんでした。
そろそろどうにかしたいので、デバッグ可能な検証環境を用意したいなと考えています。
当初、Dockerがちょうどいいかなと思っていたのですが、PHPだけでなく、サーバーやドメインも関わってくるので、仮想マシンまるごと用意した方がいいのではないかと考えています。

ドラゴンクエスト10

墓
魔剣士のクエスト終わりました(しろいコキン)。
ネタバレになるから具体的な言及は避けますが、思った以上に闇が深かったなあ…と。

アンパンマン質問箱とプロフィール

アンパンマン質問箱とプロフィールページ、どちらも一問一答形式ですが、最初に回答した後、回答を書き換えることがあって、これまでは、回答日が都度更新されていきました。
このため、2010年に質問した内容の回答日が2021年みたいに、後から最新情報を書いたら10年以上待たせたみたいになってしまってめちゃくちゃ印象悪いので、回答日とは別に、回答を書き換えた更新日を出すようにしてみました。
とりあえず、回答日変化が嫌で手を付けていなかったアンパンマン質問箱の整理を少し進めてみました。

ドラゴンクエスト10

しろいコキンの魔剣士のクエスト進行。
3つ目のクエストが終わって、4つ目のボス前まで。
もう決着がつきそうな感じなんですが、最後の5つ目はどうなるんでしょうかね。
実はボス戦で決着がつかないか、決着がついても後始末が大変なパターンか、どちらにしてもすんなりとはいかなさそう。

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