Unity
特に目的とかゲームクリアとかはないんですが、でかいギヤバネを場外に落としてみるといいです。しばらくしたらまた降ってきます。 pic.twitter.com/KGsSVqah3p
— 📛松田美文 (@matsuda323) 2019年2月2日
UnityがWebAssemblyに対応したらしいのでアキタラヤメル企画に入れときました。
C#でWebAssemblyやる最も手っ取り早い手段なので活用してみたいですね。
特に目的とかゲームクリアとかはないんですが、でかいギヤバネを場外に落としてみるといいです。しばらくしたらまた降ってきます。 pic.twitter.com/KGsSVqah3p
— 📛松田美文 (@matsuda323) 2019年2月2日
というわけで、もらってきました。パックンフラワー。 #スマブラSP #SmashBrosSP #NintendoSwitch pic.twitter.com/pMG5rzWDnE
— 📛松田美文 (@matsuda323) 2019年1月30日
PA-APIの規約がいつの間にか変わっていて知らん間に期日過ぎてたので影響出る前に新ルールに則って商品情報改修。
APIを使うならAPIで取得したリンクを使って収益上げろと言う、まあ営利企業としては至極まっとうな主張ですな。
ただ、画像にしかPA-APIを使っていなかったので、リンクは取得していなかったのであります。
なので、画像のついでにリンクを取得して、差し替えるようにしました。
はてなダイアリーからのインポートが今更終わったようです。
どうしてくれよう…。
はてなダイアリーが終わるというので一昨日あたりからインポートを実行しているが未だに終わらんぞ。
急斜面でしゃがむとはじき出されるのどうにかしたい。