日記(87)

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アンパンマンDBとドラゴンクエスト10とNode.js

アンパンマンDB(記事更新)

コラムから転記。
情けないアンパンマンですな。

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

強ボス。
普段は書かないけどァォィョッュにとっては強敵でありますからして。

(ネタバレでありますからして)

魔女グレイツェル強

  • 【強モード】魔女グレイツェル強をはじめて倒した!

他の二人はずっと前から楽勝だったから、ァォィョッュでも行けるだろうと踏んで挑戦。
このボス、次々と増援を呼ぶタイプだから、サポート仲間で一気に片を付けられる他の二人では簡単だったんですな。
サポートをつけず、多くても仲間モンスター+幻魔の3人体制にしかできないァォィョッュだと、どんどん仲間を呼ばれててんやわんや!
敵の一撃もァォィョッュからすると重いし、状態異常耐性も必要なのを盛れてないから、もう誘われてダンスフィーバーです。
手持ちの装備でできる限り呪文耐性を盛って、敵呼ぶやつを優先的に攻撃し、それでもひやひやする場面が多々ありました。
これだとバージョン7.2の強ボス組も厳しそうだな…。

他の写真は以下から。ついでに倒されたラズバーンも。
写真置き場「2024/12/02」

Node.js

Node.js — Run JavaScript Everywhere
Node.jsのバージョン、最新版が23、LTS(長期サポート)が22。
昔アップデートしたときは13だったから、ずいぶん進みましたな。
またJavaScriptを使ってやりたいことができてきたので、この機会にアップデートしておきたいですね。
たまにしか使わないから、サポート短い最新版よりは、LTSの22のほうがいいかな。

ふにゃ1

ふにゃ1、こっそりひっそりダウンロードコーナーからファイル消しました。
動作対応環境でも動かない問題とは別の問題も発生したのです。
問題のあったファイルを削除して再掲するか、フルリメイクするかは未定。
本当はフルリメイク相当のことはfunyakのプロジェクトでやりたかったんだけどね。

アンパンマンDBとTGWS内部処理

アンパンマンDB(記事更新)

コラムから転記。
顔が違う系が終わって、弱体系始まりました。
「力が出ない」は「顔が欠けて力が出ない」と統合しています。
ここから先は、名前らしい名前のない状態もあるので、そのあたりは臨機応変に。

アンパンマンDB(システム)

個人メモのAJAX化に着手し…しようとしました。
まだ何も入ってないjsファイルを追加してます。

TGWS内部処理

ちょっといろいろ古いコードを整理したのをアップしてました。
まだまだ古いコード一掃できてないですが。

アンパンマンDBとWinUI 3

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
再放送ですな。

WinUI 3

MediaPlayerElementで今表示されている映像を静止画として使いたいけどやり方がわからぬ…。
MediaPlayer.IsVideoFrameServerEnabled プロパティあたりを使えば何かできそうな気はするけど、これを使うと画面に表示されないし…。

ドラゴンクエスト10とTiled

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

モバー&イール

  • クエスト「ポケットの中の思い出」をクリアした!

日記に書くことが特にない日はちょっとしたお使いクエストをこなすに限る!
特にこれは、依頼主の代わりに買い物してくるという、本当のお使いクエストなのでありました。

Tiled


日記に書くのがお使いだけというのも何なので、先日言っていたTiledをインストールしてみました。
まだ軽く触っただけですが、タイルサイズやオブジェクト変形など、かなり表現力が高いですね。
その分ファイルフォーマットも複雑なので、フルスペックのTiledファイルを自作ソフトで使えるようにするというのはどうにも無謀そうです。
まあ、対応する仕様・しない仕様をはっきり決めて、無理ない範囲で実装するのが現実的でしょうね。

funyakとアンパンマンDB

funyak

マップエディタとして、汎用マップエディタTiledを使うというアイディア。
まあ、フルスペックで実装するのはしんどいと思うので、やったとしても一部の仕様を使う程度になると思いますが。

アンパンマンDB(記事更新)

コラムから転記。
違う顔系がそろそろ終わりそうだけど、弱体化系はどうしようかな。
「顔が濡れて力が出ない」とか、ちゃんとした名前らしい名前にならないわけですからね。
あと、オリガミアンパンマンとかの、キャラ扱いすべきかただの物扱いすべきか悩むやつもいるし。

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