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まもられた あかいほうせき

ニンテンドウ64で発売されたゲーム「爆ボンバーマン」について、さまざまなケースを想定した攻略や各種データベース、ついでに嘘八百並べたストーリー紹介をやっています。
基本的に公式ガイドブックに載っていることは書きません(うちは攻略本を写しただけのフザけた攻略サイトとは違うのだ!)。

場所
グリーンガーデン1面
海外版での名前
「Untouchable Treasure」(日本語訳:触れられざる宝石)
守られとるからには触れられへんのやろけど…アンタッチャブルっちゅう響きに「触れてはいけない」ってニュアンスをも感じてしまうのは俺だけやろか…。
ひとこと
最初のステージなのでわくわくモードならシリウスが操作説明をしてくれます。
アイテム集めをはじめるとまずパワーが必要になるのですがあまりに意地悪な位置に登場するためなれないと解く手がかりさえつかめません。
ちなみに、このステージの石橋はためボムで破壊できますが、橋を渡った先には必ずアイテムがあるのでシリウスに乗せられてむやみに壊したりしないようにしましょう。
マップ
1/2/3/4(ゴール)/5/6
ゴールドカードとかカスタムパーツとかその他アイテムとか
アイテムわくわくモードどきどきモード
カード1マップ4、川を渡った先の空中ブロック
カード2マップ1、壊れる石橋を渡った先の青ブロック
カード3マップ6、台座の上
カード430・60・90匹目に倒した敵
カード5タイム12000以内にクリアタイム7000以内にクリア
ドラゴングラブ(緑)マップ6、水源の横マップ6、水源の反対側
ドラゴンヘルム(赤)マップ2、台座の上マップ3、一番奥
リモコンマップ4、橋の下の壷
マップ4、ボムジャンプの練習場の先の壷
マップ4、ボムジャンプの練習場の先の壷
パワーマップ5、金網を支える柱の間のブロック
参考クリアタイム
どきどき、フルパワー4569
最低限必要なボム数
3個。マップ1で柱を壊し、ワニの口を開くため。
フルパワーなら2個。

マップ1

説明
スタート地点のマップ。
どきどきモードでは壷から出てくるのがブルーストーンに変わっていてアイテムが集まりにくくなっています。
簡易マップ
出現する敵
レッド戦闘員/マッシュ/トーテム
セリフ集
シリウス
わくわくモード
初プレイ時
スタート地点にて
約束(やくそく)通り、君に協力(きょうりょく)しに来てやった。
まずは君に、操作(そうさ)基本(きほん)を教えてやろう。
3Dスティックを
ちょっと倒すと歩く
たくさん倒すと走る
(ほそ)足場(あしば)危険(きけん)な場所では、落ち着いてゆっくり歩き
広く安全(あんぜん)なところでは、走って移動(いどう)する。
その使い分けが重要(じゅうよう)というわけだ。
Aボタンを押すと、ボム(ボム)を足元に設置(せっち)する。
ボムはしばらくすると、ばくはつ(ばくはつ)するから、()()まれて
死にたくなければ、ボム()いたらすぐに(はな)れたまえ。
ばくはつの当ったつぼ(つぼ)ブロック(ブロック)破壊(はかい)することが可能(かのう)だ。
(こわ)した物からは、アイテムが出る時もあるので、
色々(こわ)せるものを捜して、ボム仕掛(しか)けてみたまえ。
それと、なにか(あや)しい所を見つけたら、
まずはボム仕掛(しか)けてみるか、()ってみることだ。
それがスイッチになってる事もあるしな。
この遺跡(いせき)に、結界(けっかい)にまもられた大きな赤い宝石(ほうせき)
あるが、4つのスイッチを()めば、結界(けっかい)を消して
宝石(ほうせき)が取れるから、(ため)してみるといい。
今日はこんな所だな。私を見たらBで話しかけて
くれれば、もっと色々(いろいろ)な事を教えてやろう。
そうそう、私の名はシリウス、(おぼ)えておいてくれ。
シリウス
わくわくモード
スタート地点の話の後
道の真ん中にて
よぉ、ボンバーマン。
今回は持ち上げと()げについて
(おし)えてやろう。
Bで持ち上げる。 もういちど
Bで投げる
投げる瞬間(しゅんかん)に、3Dスティックを倒せば、
その倒し具合に応じて、投げ距離(きょり)
段階(だんかい)調整(ちょうせい)することが可能(かのう)だ。
投げたボム(てき)にぶつければ、
そいつを気絶(きぜつ)させることができる。
気絶(きぜつ)中の(てき)なら、持って投げることが可能(かのう)だ。
体力が多くて、なかなか倒せない(てき)は、
気絶(きぜつ)させて、他の場所に投げ捨ててしまうといい。
あぁ、それと、先程(さきほど)言い忘れたのだが・・・
カメラ位置(いち)は、Cボタンで動かすことができる。
これはポーズ中にもできるから、こまめに
自分が見やすい視点(してん)調整(ちょうせい)するといい。

マップ2

説明
マップ1の柱の上のワープから来られるグレッグだらけの部屋です。
床を壊すとマップ3にいけます。
わくわくモード攻略
準備中
どきどきモード攻略
準備中
出現する敵
調査中

マップ3

説明
マップ2から落ちてきたところです。
ワープを利用して入るとグレッグに邪魔されません。
わくわくモード攻略
準備中
どきどきモード攻略
準備中
出現する敵
調査中

マップ4

説明
ゴールである守られた赤い宝石のあるマップ。
どきどきモードの場合リモコンはボムジャンプの練習場の先の壷のものだけになっています。
ゴール出現条件
マップ1とマップ4に2つずつある合計4つの光スイッチを全て押す。
出現する敵
調査中

マップ5

説明
パワーのあるマップです。
ここに登場するフレアバードはほぼ不死身なので相手をしないようにしましょう。
(1)順路を逆走

正攻法で行くならば何とかしてボム投げで柱を壊して金網を取り去るのですが、めんどくさくてやってらんないので、柱を壊さず強引に下にいく方法の方を紹介しておきます。

  1. まずどう考えても帰り道としか思えない階段のところに行きます。
  2. 超強化型フレアバードが邪魔なので邪魔にならない場所までおびき出します(急降下攻撃を一度よければ大体充分だと思います)。
  3. 階段のすぐ脇で、壁から少し(一歩半ぐらい)離れたところにノーマルボムを置きます()。
  4. 壁に向かってためボムを投げて気絶します。
  5. うまくいけば気絶したままさっき置いたノーマルボムか投げたためボムの上で跳ね続けるのでそのまま階段の方向へ移動します。
  6. 気絶から回復して階段を下りればそこにパワーが!
出現する敵
トーテム/フレアバード(強)

マップ6

説明
滝の上の部屋です。
ワニの口から入るのではなくその脇のワープから入ります。
わくわくモード攻略
準備中
どきどきモード攻略
準備中
出現する敵
調査中