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ほうせきと イタズラこぞう

ニンテンドウ64で発売されたゲーム「爆ボンバーマン」について、さまざまなケースを想定した攻略や各種データベース、ついでに嘘八百並べたストーリー紹介をやっています。
基本的に公式ガイドブックに載っていることは書きません(うちは攻略本を写しただけのフザけた攻略サイトとは違うのだ!)。

場所
グリーンガーデン3面
海外版での名前
「To Have or Have Not」(日本語訳:持つ者持たざる者)
日本版がイタズラ小僧のみに焦点を当てているのに対し、海外版では両者を対比させているってことやな。たぶん。
ひとこと
1面とはまた違った意味で難しいステージです。
見えていてもたどり着けない1面に対して、ある事に気付きすらしないのが3面でしょうか。
マップ
1/2/3/4(ゴール)
リフト
リフト
下の隙間にボムを入れると爆風で跳ね上がる。
時間的にリフト作動までにリフト上までたどり着けない場合、リフトが上がっている間に上からボムを入れると良い。
参考にした動画
ゴールドカードとかカスタムパーツとかその他アイテムとか
アイテムわくわくモードどきどきモード
カード1マップ3、左奥空中ブロック
カード2マップ4、左奥の島マップ4、3階正面
カード3マップ4、2階左奥マップ4、2階右奥
カード430・60・90匹目に倒した敵
カード5タイム15000以内にクリアタイム10000以内にクリア
ドラゴンメイル(青)マップ2、真ん中の箱
ドラゴンスパイク(黄)マップ4、奥の隠し部屋
リモコンマップ1、右側の島、ワニの傍
マップ3、2階右側
マップ4、右前の島
マップ3、2階右側
マップ4、右前の島
パワーマップ4、左前の島
参考クリアタイム
どきどき、フルパワー6726
最低限必要なボム数
7個。ワニの口を開く、リフトを作動させる、橋を壊すため。

マップ1

説明
スタート地点です。
(1)壁の中のワープ
スタート地点から右側の壁の壁にはくぼみがあり、その中にワープがあります。
ここからワープするとマップ2にいけるのですが、遠いため普通にはたどり着けません。
この場合、ボムで橋を作るような感覚で斜め方向にボムを積んで、ボムジャンプで上ります(例1例2)。
例1、例2とも、ボム投げやボムキックの微妙な距離感が必要となります(というほどシビアではありませんが)。
出現する敵
ブルー、レッド、トーテム
セリフ集
シリウス そろそろ君に、このボンバー星に
侵略(しんりゃく)に来たヤツについて話してやろう。 そいつの名はアルタイル。
ヤツは、惑星(わくせい)のエネルギーを無尽蔵(むじんぞう)吸収(きゅうしゅう)し、
それを所有者(しょゆうしゃ)絶対的(せったいてき)(パワー)として還元(かんげん)する
宇宙石(コズミックキューブ)を利用して、宇宙征服(うちゅうせいふく)(たくら)んでいる男だ。
もっとも、色々な星を基地(きち)(つな)げて、
常にエネルギーを補給(ほきゅう)しているあたりは、
キューブの能力(ちから)を使いこなしてはいないのだろう。
本来(ほんらい)なら、そんな必要(ひつよう)など無いのだがね。
まぁ、そこに君の付け込む(すき)があるわけだから、
ヤツの無能(むのう)さには、逆に感謝(かんしゃ)するべきかもな。

マップ2

説明
スタート地点右の壁の中のワープから来られる部屋です。
わくわくモード攻略
準備中
どきどきモード攻略
準備中
出現する敵
調査中

マップ3

説明
スタート地点からまっすぐ進んだ3つのリフトのマップです。
わくわくモード攻略
準備中
どきどきモード攻略
準備中
出現する敵
調査中

マップ4

説明
ゴール地点のある高低差の大きいマップです。
マップ1で石橋を壊すと来られます。
ゴール出現条件
青い宝石に3回タッチする。
出現する敵
調査中