てんくうの しろのなか(旧ページ)
- 場所
- レインボーパレス3面
- 海外版での名前
- 「Doom Castle」(日本語訳:運命の城)
ステージの雰囲気重視←→ステージの状況重視 - ひとこと
- 1面よりも簡単。わくわくモードでは。
どきどきモードのリモコン以外は意地悪な場所に置かれていないためアイテム集めは最も簡単だったりする。 - リモコンなし攻略
- 4段ジャンプを駆使すれば不可能ではない。
わくわくモードでリモコンなしクリアに挑戦 - マップ
- 1(ゴール)/2
- ゴールドカードとかカスタムパーツとかその他アイテムとか
アイテム | わくわくモード | どきどきモード |
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カード1 | マップ1奥、ゴール脇左の柱 |
カード2 | マップ1奥、ゴール脇右の柱 |
カード3 | マップ1、下り階段のコンテナ | マップ2、一段高い場所の手前の柱 |
カード4 | 30・60・90匹目に倒した敵 |
カード5 | タイム25000以内にクリア | タイム28000以内にクリア |
ダックレッグ(黄) | マップ2、一段高い場所の手前の柱 | マップ1、下り階段のコンテナ |
ガールセット(赤) | マップ2、一段高い場所の奥の柱 |
リモコン | マップ1奥、スイッチ脇のコンテナ | マップ2、浮き島を渡った先 |
- 参考クリアタイム
どきどき、フルパワー、全カード&パーツ入手 | 24483 |
- 最低限必要なボム数
- 16個?
敵を足場にした4段ジャンプと通常の自力ジャンプでスイッチまで上る。
リモコンボムを活用すれば更に減らせるはず。
- ゴール出現方法
- 4つのスイッチを押す。
- わくわくモード攻略
- フルパワー攻略でハートを取りに行く過程をはずせば無難にクリアできると思います。
- どきどきモード攻略
- リモコンがマップ2にある以外はわくわくと全く同じ。
- フルパワー攻略
- もしものシチュエーション。誤ってスペードナイトのパワーを取ってしまったら、フルパワーをONにしたまま来てしまったら!
まず、ハートが必須です。また飛び散ったハートは取ろうにも取れないのでわくわくとどきどきに根本的なやり方の違いはありません。
火力対策でノーマルボムが良いと思われがちですが、フルパワーだとどっち道爆発に巻き込まれますし、ボムが最大の8つでもぎりぎりなのでボム節約のため溜めボムを中心に使います。
まず、いつも通りに(1)に向かいます。階段からブロックに上り、1面のときと同じ要領で上るのです。
スイッチを押したらここでボムを爆破。巻き込まれてハートを失いますがそのまま(2)へ移動します。
(1)のスイッチの上から道を作ると失敗しても爆発に巻き込まれる危険が少ないでしょう。
(2)のスイッチを踏んだら降りてハートを補給します。
その後(3)に移動して(4)への道を作ります。
(3)で壁に背中をつけて立ち、その場から溜めボム一個を溝に落とします。
今度は少し前へ移動し、ノーマルボム3個と溜めボム1個を弱投げ。
更に同じ場所から溜めボムを1個強投げしてボムジャンプで(4)へ上ります(図)。
(4)に上ると、今度はボムを爆破せず、壁に背をつけて溜めボムを弱投げと強投げで2つ置いて(5)に移動します。
ここで8個全部のボムを使ってしまうため、ここで上り損ねると(3)からやり直しになります。
(5)のスイッチを押したらあとはボムを爆破して、(1)から(2)へ行くのと同じ要領で(6)へ行きます。
4つのスイッチを押したらゴールへ。スペードナイトが高い確率で復活しているので注意して走りましょう。
(3)から(4)への道のりは攻略本で言う「他のルート」ですね。所要時間にそう違いはありません。 - 別解?
- (2)と(5)のスイッチには自力ジャンプ+ボムタワーで直接登ることができるようです(図)。
- 出現する敵
- ダイヤソルジャー/クラブファイター/スペードナイト/ハートキング
- (1)浮き島を渡る(行き。リモコンがある場合)
- まず、ボム強投げとボムキックでノーマルボムを2つ置きます(図)。
ここで、遠くのほうのボムが壁にぴったり接していないと目も当てられないことになるので変な位置に着地したら連鎖キックなどで壁のほうに押しやりましょう。
このままボムジャンプすると次のブロックの端ぎりぎりに着地できるはずなので(溜めボムだとうまくいかない)、その場を動かずに溜めボムを弱投げすると次の浮き島の端ぎりぎりに溜めボムを乗せることができます。
もしボムジャンプでブロックの端に乗ることができなければ、歩いて端に行くのですが、失敗して落ちてしまうとやはり目も当てられないので、足場に戻れるように帰り道を予め作っておくと安心です(図)。 - (1)浮き島を渡る(行き。リモコンがない場合)
- どきどきモードだとリモコンなしでここを渡らなくてはリモコンが手に入りません。
基本的にはある場合と同じなのですが、一瞬のタイムロスがそのまま目も当てられない結果を招くので、投げるボムは溜めボム、走る距離を縮めるため弱投げ、投げたら迷わずA連打!
ボムキックで手前の浮き島にボムを落としたのを確認したら(確認するぐらいの時間はあります)、一瞬もためらわずボムジャンプ!
一応巻き込まれる危険性はあるので着地したらすぐ逃げるようにしましょう(図)。
あとは例によって端ぎりぎりから溜めボムを投げて渡ります。
もしものときの帰り道は作れませんね。 - (1)浮き島を渡る(帰り)
- 帰りはリモコンがあることを前提とします。
行きと同じ要領で帰ることも可能ですが、実は最初に道を全部作ってしまうことも可能です。
まず、階段とブロックの境目ぎりぎりの、ブロックの上、つまり、階段を上っていって、影が斜めから水平になる場所に立ちます。
その場に立って、溜めボム弱投げ、ノーマルボム強投げ、ノーマルボム弱投げ、溜めボム強投げの順に投げます(図)。
立ち位置が悪いと最後の2つが乗りませんが、うまく乗るとそのままボムジャンプで直通で帰ることができます。
まあ、運が悪いと途中のブロックに着地してしまいますが、そのまままっすぐ進めば絶対に落ちることはないと思います。 - 出現する敵
- なし。エレ鬼ぐらいは出てきて欲しかったな。
- どうでもいいけど
- ここの細い柱は見た目の半分の高さしかない。
ノーマルボム1個でボムジャンプをすれば乗れるし、溜めボムを使うと飛び越えてしまう。