Presented by Tokio
「Bomber丸World」のBGMの読み込みははっきりいって物凄く遅いです。
なぜなら、次のようなプロセスでBGMを読み込んでいるからです。
- DirectSound初期化
- DirectMusic初期化
- 圧縮ファイルからBGMをメモリ上に読み込む
- それを普通にファイルに書き出す
- DLLを使ってセグメントに読み込み
- 3~5を32回繰り返し
- 一時ファイルを一括して削除
だから、その間著作権表示をするようにしました。
「Now Loading...」を表示するのが絶対に嫌だったので。
「Bomber丸World」は始めから自分一人で作るつもりは無いのでいつかスタッフを募集すると思います。
いつになることやら・・・・