2003年5月17日の日記

<2003/05/18 2003/05/15>

夏までには作り上げてしまいたい

「ふにゃgba」のマップ管理クラスが、もう一息で表示できるところまでいけそうです。
それとは関係なしに、タイトルの背景部分を表示できるようにしました。
思ったより単調になってしまってちょっと不満です。
その単調さは、スクリーンショットを見ていただければ分かると思います。

IDEの方も少し改良しました。
終了時のウィンドウの状態を保存しておき、次回起動時にその状態を再現します。
作業内容ではなく、ウィンドウの状態を、です。

ゲーム自体(「バナナあつめ」のほう)は、画面が狭いので、うまくスクロールを使っていけたら、と思います。
しゃがんでいる間は下が見えたり、上ボタンで上のほうが見られたり、キャラクターの向きによって見える範囲を変えたり・・・
LRボタンはヒントボタンとして使うつもりです。
そしてゲーム自体は十字キーとAボタンだけでできるようにします。
Bボタンはセーブに使おうと思っています。
それと、パレットの変更で気軽に色を変えられるので、それも使ってみようと思います。

<2003/05/18 2003/05/15>