Geasprinのこと
「ふにゃさん」には、数も種類も少ないですが、敵が登場します。
そのうちの一種、ギヤバネについてお話してみようと思います。
歯車の機械仕掛けで動き、バネで近づく者を弾き飛ばす敵で、上下前後のバネの有無と走行用のタイヤの存在により32種類に分けられます。
「ふにゃさん」には、敵が登場しますが、あまり強くありません。
ギヤバネは、タイヤがついているときは平らな場所で左右に動き回り、上にバネがついているときは乗ったものを高く飛ばし、下にバネがついているときは常にジャンプをし続け、前にバネがついているときは壁に触ると高速で跳ね返り、後ろにバネがついているときは後ろから近づいたものを跳ね飛ばすことができますが、跳ね飛ばされたからってそれ自身に攻撃力があるわけではなく、動きも規則的なのでうまく使えば行けなかった場所にも飛ばしてくれることさえあります。
つまり、どちらかというと倒すべき「敵」というよりは、ステージの仕掛けという色合いが強くなっています。
敵を倒してゴールへたどり着くゲームではなくステージ内にあるバナナを回収するのが目的なんですから・・・
それと、ギヤバネについては、風の抵抗や慣性の影響を受けてふわふわと動くふにゃに対して、機械的にカクカクと動き回るようにしようと思っています。
あと、その性質上かなりの応用が利くので、動きのパターンもそれ相応に豊富にしようとも思っています。