[2004/07/15(Thu) 22:59:47] レンダリング手法とりあえず今日でテスト前の授業は終わり。和風カレー丼を食べました。食堂の普通のカレーよりおいしい。20日からテスト。3Dポリゴンモデルのエッジ抽出。ポリゴンのひとつの辺が文字通り曲面の端であれば線を引く。2つのポリゴンが共有している辺で、片一方だけが陰面処理で隠れていたら線を引く。2つのポリゴンが交差する部分で線を引く。こんなもんでどうだろう?トゥーンシェードだと同じ色のポリゴン2つが重なって表示されていたら境界が区別できなくなるので。#3DCG #食べ物 #プログラミング [固定リンク]