かんたんなことをやってみよう
「ByteEdit」のアンドゥ機能を実装しました。
アンドゥ機能そのものはただアンドゥバッファと編集中のデータを入れ替えるだけ。
詳しくは先日の日記で。
「カービィのエアライド」のシティトライアルのクリアチェッカーのデータを入れてみました。
今回はゼロヨンアタック編です。
最高速がものすごいハイドラならタイム一桁も可能なので、マシンが限定されていなければこれを使うと確実です。
「CharaBox」に重複チェック機能を追加しました。
NodeのNextは同じ階層で次のノードがないとNothingが入っています。
当然といえば当然だけど、念のため調べてみました。
これってヘルプには書かれていないんですね、全く。
そんなわけで、エリックとフレアが二人登録されていました(もちろん別人)。