ガンマ線
とりあえず昨日のパズルゲーム、「パネルγ(仮)」という名前にしました。
いや、「(仮)」は付きませんけど。
で、BGMにこだわるということで、まず2つMIDIを作ってみました。
1つ目はメインBGM。
ただし、パネルを消すたびに別の曲と摩り替わって、長い間聞くことはないので、8小節の短い曲として作りました。
メインBGMは得点や状況によってたくさんのアレンジバージョンが存在し、テンポの速い曲だと10秒もしないうちに1ループ終わってしまうかもしれません。
4分の3拍子の短調の曲です。
実は昔遊んだWindows3.1のフリーゲーム「ヨコリス」だったか「ヨコラモス」だったか、そんな名前のゲームのBGMに影響を受けています。
0点のテーマは、ゲームを始めた最初のときだけに流れるので、カウントダウンの音も入っちゃってます。
2つ目は連鎖BGM。
パネルを消すと流れ出し、連鎖が続いている間流れ続けます。
1小節が1連鎖の時間と同じなので、1連鎖ごとに1小節進み、1小節ごとに半音ずつ音階が上がっていきます。
そして、17連鎖以上するとそれ以上音階が上がらなくなります。
実は昔遊んだWindows3.1のフリーゲーム「うにさめ」の効果音に影響を受けています。
連鎖が終了すると次の通常BGMに移り変わります。
通常BGMのほうをファイル置き場にアップしました。
短調とギターって合うねぇ。
ちなみに、DirectX8の練習も兼ねて、VC++6&DX8で開発することにします。
もちろんスコアランキングにも対応で。