[2004/12/17(Fri) 23:06:39] 実質三行トゥーンレンダリングの続きでもやろうかと思っています。まずはトラのテクスチャを貼れるようにして、スペキュラを使えるようにして、シェーディング用のテクスチャに小細工を仕掛けて、でも輪郭抽出はやめておいて、どうせ輪郭つけるなら先進的でエレガントで、しかし不完全な方法よりも、原始的で力任せで、それでも確実な方法をとりたいと思っています。できるんかいな…#3DCG #DirectX #プログラミング [固定リンク]