2004年12月27日の日記

<2004/12/28 2004/12/26>

さらにBGM

変更。
空のクラス→クラスそのものを作らない。
そうでもしないと純粋仮想クラスのメンバとやらがまずいんじゃないかなと思って。
で、例のDirectDraw、早速実装してみました。
さて、ウィンドウモードとフルスクリーンモードでは画面の反映の仕方が違うそうだけど、どうなるか。
なんとなくBGMのパターンを増やしてみたり。
神秘的かもしれないイメージで作ってみたけど、だけど神秘のカケラもないこのゲーム、どうなることやら。
低い点数のときは暗い曲調なのです。

<2004/12/28 2004/12/26>