2005年1月19日の日記

<2005/01/20 2005/01/18>

コンボまで実装。基本得点と連鎖得点はなし

「パネルγ」のノーマルゲームのコアの部分を作りました。
まず、パネルの生成。
イレカエモードで(といってもまだこれだけなんですが)、何もないところをマウスでごしごしするとパネルがだーっと降ってきます。
で、逆にパネルがあるところを右クリックでがしがしやるとパネルがざーっと消えます。
正直言うとパネルを直接消す機能はいらないと思ったのですが、実際に操作した感覚ではパネル入れ替えは想像以上に神経を使う細かい作業なので、通常時はともかくピンチのときはとっさにパネルを退避できそうにないので、一時しのぎに使えるようにパネルを直接消す方法を用意しました。
で、次がパネル消し。
アルゴリズムは作り始める前から考えていたので一日で作った割にはまあまあ。
得点加算のところの演出までできたので結構満足。
現状のゲーム画面をアップしておきました。

<2005/01/20 2005/01/18>