[2005/05/14(Sat) 22:36:42] TGL改良成功!で、心配をよそにいざ実行してみるとそれなりに良い結果に。問題があったのは変数名を間違えてめちゃくちゃな結果になったりしたところくらい。10倍以上も速くなってうはうは。SetRectをRECTに直接代入に変えたてもかなりの効果があった模様。でもやっぱDIBは速いね。桁違いに速いね。うん。#TokioGL [固定リンク]