風の影響
ふにゃさん、走るときのグラフィックを出せるようにしてみました。
今回は移動や当たり判定の処理と描画の処理を分けて作っているので、動作から先に作って、直立姿勢のまま走ったり跳んだりするようにしてから、動作が安定するころにグラフィックの変更を行ったりしています。
スピードの減速方法、地面に立っているときは速度0に向かって一定加速度+風の抵抗をかける。
走っているときは最高速+風速を超えているときには最高速+風速に向かって減速。
跳び上がり・しゃがみ・歩き中は減速処理はせず。
落下中は風の抵抗のみによって減速。
パネルγのページを更新しました。
ルールの同時消しのところです。
う~ん、LARGE以上のどでかい同時消しボーナスについては書き忘れてたけど、まあいいや。
同じくパネルγ、ランキングへの得点の送信には公開鍵暗号を使ってみようかと思ったのですが、これは第三者が解読できないようにということで、送信者本人によるデータ捏造への対応ができなさそうなので、見送ることにします。
なんとなくメロディが思いついたのでMIDIにでもしてみようかと思ったのですが思ったとおりの音が出せずに断念。
それはそうと、音源を変えてMIDIを聞くと同じ曲でもなんだか新鮮ですね。