管理について考える
ふにゃのページ更新しましたよ。
機知のバグとインストール・アンインストール方法を掲載しました。
そして、実はアクセス解析により訪問者の見るページの傾向に、説明をほとんど見ずにダウンロードする人と、説明ばかり読んでダウンロードしない人の二極化が見られたので、それに合わせるよう、リストのページからさっさとダウンロードできるようにはして、なおかつ紹介ページは紹介ページで充分なボリュームを持たせ、その上更に、私のことだからこんなことをしたらきっとリストのページか紹介ページのどちらかを更新し忘れたりすると思うので、リストのページのほうは紹介ページから必要な部分を抜き出して自動生成するようにしようかと考えています。
幸い、リストのページは完全に型にはまった書き方をしているので、プログラムによる作成が容易です。
ついでに言うと、ファイルサイズは更新し忘れ率が非常に高いのでこれもプログラムで自動生成するようにしたいです。
しかしこれを実現するにはまずダウンロードページ全般の構成を見直さねばなりません。
専用ディレクトリを作るか作らないか、どちらかに統一しないと不規則でプログラムには扱いづらいのです。
もちろんパネルγのように紹介ページにやたらと多くのファイルを使っているものもあるのでここはディレクトリ作成に統一で。
しかし、数少ないとはいえ検索サイトからHTMLページに直接飛んでくる人も多いのです(どっちや)。
いきなりディレクトリに移行して前のページを消してしまっては何かと不便でしょう。
だったら両方作ればいいのだけれど、例によって片っぽの更新を忘れるのでやはり同じファイルは作るべきではなさそうです。
それならばリダイレクトを使って、HTMLページに飛んできたら自動的にディレクトリに飛ばしてやればよいのです。
Bomber丸Worldのキャラのページを誤って削除してしまいました。
手元にもサーバーにももちろんゴミ箱にもファイルが残っていないのでキャラ紹介ページは1から作り直しになります。
まあ別にいいでしょう。
あんまり気合入れて作ってなかったし、半分忘れかけてたし、アキヤメのほうにもっと詳しいのがあるし。
ふにゃさんのセーブデータを作ろうとしているのですが、仕様がなかなか固まりません。
セーブデータと設定は分離すべきか。
シークレット機能によりセーブデータと設定は連動しているのですが、設定はエディタで変更されてもいいけど、セーブデータでは簡単には改変されたくない。
既にユーザー定義BGMの設定は分離することが決まっています。
はっきりと分離するメリットがあったためです。
セーブデータは簡単には改変されたくないのですが、デバッグのためや、ゲームを破壊的に楽しむ人を思うと、ここは別に一緒くたにして改変されてもいいかなと。
だけど、普通の人が設定ファイルを開いてついうっかり、は避けたいし。
暗号化も面倒だし、意味もあまりないし。
う~ん、簡単な符号化とチェックサムとか。