問題は単純だった
今日はミディビの開発を進めていました。
本当はスレッドを使ってMIDI演奏、なんてことをやってみたかったのですが、そのためには今どこを演奏しているかも表示しなくちゃならなくて、そのためには画面のちらつきをおさえなくちゃならなくて、それに意外と手間取ってしまったので次の更新ではそのあたりを重点的に扱うためアプレット上での演奏は来年に持ち越しということになりそうです。
とりあえず今回の要点はrepaintはupdateを呼び出してupdateはいったん画面をクリアするから嫌でもちらつくということです。
BufferStrategyとかで必死で頑張ってたんですけど問題はもっと単純でした。