Bomber丸Worldのマップの話
今日はマップ表示でもやったろかと思ってたんですがマップデータを用意する前に考えなくちゃいけないことがいろいろあったため作れませんでした。
まずマップチップが用意されてない。
まだテスト段階なので素材はテスト用マップチップでいいのですがそれを使えるようにするためのデータの形式が決まっていなかったのです。
で、それを考えていると今度は内部的に3Dで処理している座標の扱いがまだ決まっていないためにマップの高さ情報が決められないということに気付いたので今度は座標系をきっちり決めることになったんですよ。
で、まあ、決めた結果はいつものようにダウンロードページの開発室においてあります。