プレーステイションスリー
実験レポート書いてます。
メモちらし使ってます。
腕のバネ定数を可変にしてはみたんですが、やっぱり粒子が多いと腕が伸びきっちゃうんですよね。
それにバネ定数を極端に大きくしちゃうと減速が加速に追いつかず発散してしまうんですよね。
一個の粒子の暴走が全体を破壊しちゃうんです。
そうでなくともバネ定数をある程度大きくすると振動が大きくなりますし。
それと、バネ定数を0にすることで腕の削除も行えるようにしました。
この仕様変更に伴い、バネ定数も記録するようにセーブデータを拡張しましたが、前のデータとの互換性もあるので前のデータがそのまま使えます。
そういえばプレイヤーを捨て置いてとんでもない値段を吹っかけてきたプレステ3、あの高いのが劣化版で、まともな機能を備えたものだととてもいえない値段になるそうですね。
そもそもゲーム機として評価されたくないのならもっときっちりゲーム機離れさせておくべきなのです。
何が嬉しうてビデオの操作をゲーム機のコントローラでせにゃいかんのか。
あのコントローラ、ゲーマーにはなじみがあってもビデオを楽しむ人には正体不明の物体ですから。
いちいちゲームに使える新機能なんて追加しなくてよろし。
フランス語でおしっこを連想させるうぃーのリモコンよりもきっちりしたリモコンらしいリモコンを標準にしたらいいんじゃないのかと思うのですよ。
その上で、劣化版PS3のゲーム機として高すぎる値段より、完全版のBDプレイヤーとしての5桁の値段をアピールすべきだったと思うのですよ。