コンパスが出れば完璧
大神やってました。
いや、ここまでゼルダに似るとは。
今度はダンジョンですよ。
ダンジョンマップも名前を変えてちゃんとあります。
ダンジョン内の謎解きも、物を乗せている間だけオンになるスイッチや、蔦(結)がフックショットと同じ役割だったり、鍵つきドアと小さな鍵に対応するものがあったり。
そしてボスの女郎蜘蛛はカーレ・デモスですよ!!
カーレ・デモスは蔦を全部ちぎればコアが露出しますが、女郎蜘蛛は蔦を繋げば目玉が露出してダメージを与えられるようになります。
そして女郎蜘蛛はその役割までカーレ・デモスと同じなんですよ。
カーレ・デモスはマコレを食いましたが、女郎蜘蛛は梅太郎を食ってます。
そういえば北斗の拳のネタがあったり、「レッツロックベイビィ!」のにーちゃんが意外に早く出てきたのはビックリだったな。
そういえば、メモちらしで、粒子が多くなると手の付けられない暴走が始まる現象があるんですが、どうにも収め方が見当つかないです。
エクセルでの計算上ではほとんどの場合において収束するような係数の選び方をしたのですが、どうにも吹っ飛びそうにない状況で吹っ飛んでます。
粒子同士が極端に近付きすぎた場合には吹っ飛ぶことはありうるのですが、どうにもその条件に当てはまっていないのに段々振動が大きくなっていって全体を混乱させているようなのです。
それと、終了メニュー実装忘れてた。