適切な拡大率を選ぶ
とりあえずキャラボックスの画像配置アルゴリズムが改良できたのでアップしてきました。
以前のバージョンだと縦長か横長かだけで配置方法を決定していたために、画面の大きさと画像の大きさの組み合わせによって、不必要に小さくされる症状がありました。
まあ、非常に微妙な部分ですし、表示部が完全に正方形ならバージョンアップしなくても何も問題はないのですが。
そうそう、Bomber丸World、忘れてませんよ。
でもゲーム本体の前に、ゲームエンジン利用の実践練習ということで、Bomber丸Worldのゲームエンジンを使って事前にいろいろミニゲームを作ってみようかと考えています。
楽しいのができるといいなぁ。