2008年1月11日の日記

<2008/01/12 2008/01/10>

処理順

う~ん、今まで細かいことと思っていい加減に作ってきた部分が今頃になって効いてきたようです。
ステージ開始時にキャラをマップ上に配置する際、キャラを割り当てるときのメモリアドレスによって処理順が前後してしまうため、同じプレイをしても微妙に異なる結果となってしまうことがあり、リプレイが正しく再生されないことがある問題が出てきてしまったのです。
これを機にゲームプレイにかかわる部分での処理順にプレイごとの差が出ないように、順番を意識した構造にしようと思います。

<2008/01/12 2008/01/10>