[2009/05/01(Fri) 23:45:07] 無題なんだか最近また3Dゲームを作りたい気分になってきて、当たり判定やらなにやら勉強しています。とりあえず、AABB(矩形の3Dバージョン)、球体、カプセル型(線分から一定距離以内の範囲)の当たり判定の数学的な理解はできてきたつもりです。#DirectX [固定リンク]