Unityとドラゴンクエスト10
Unity
とりあえずサンプルプロジェクトを触ってみたんだけど、キャラクターやパラメーターをいじる以外は何が何やら…。
プロジェクト内容を見てみたら何に使うのかわからないファイルが続々。
一本道でほとんど要素のないゲームでも結構いろんな要素が盛り込まれているのですね…。
昔VBやらC++やらでいろいろゲーム作ってたけど、演出とかも含めてしっかり作り込もうとすると大変なんだなァ。
ドラゴンクエスト10(ミフミン)
たまってたクエスト消化。
- クエスト「悪夢より来たるもの/決戦! 紅衣の悪夢団」をクリアした!
- クエスト「悪夢より来たるもの/悪夢の終焉」をクリアした!
消化というにはなかなか大変なクエスト、ついにクリアしました。
(クエスト内容ネタバレとか)

紅衣の悪夢団の方。
バージョン6.0の火力をもってすればあっという間でした。
ただ、向こうも一撃が重い感じだったので、ちゃんと避けられる攻撃を避けてこそだなと言った感じでした。
で、それをクリアしたら、いよいよダークドレアムの住む悪夢の世界へ。

要所要所に回復ポイント置いてくれるなんて、ずいぶん優しい悪夢だな。

かつては戦いが即死ゾンビゲーとなってしまい十字編成(8人が四方に散らばり、同時に多人数が死なないようにする陣形)が中心だと聞いていたのですが、バージョン6のスペックをもってすれば、ダークドレアムの攻撃も数字で耐えられます。
8人前提のボスですが、危ない場面はあれど、4人で無事討伐できました。
グランマーズは6のそっくりさんとは別人で確定。
ダークドレアムを追いかけて異世界を渡り歩いていたようですが、今回ダークドレアムが倒されたことで…どこかの世界で復活するであろうダークドレアムを追いかけて引き続き異世界を渡り歩くようです。
- クエスト「夜の神殿に眠れ/運命の出会い」をクリアした!
ダークドレアムのクエストが終わったので、次はリィンさんのクエスト。
これ別のキャラでもやってたのですが、途中までだったので結末を知らないんですよね。
このクエストは神殿に入ってラウルさんと出会って一旦外に出るまで。
謎解きはそんなに難しい感じではなく、ボス戦も実質謎解きで、使える技の中から正解を見つけ出す感じでした。
クリア後即座に次のクエストを受けたので、クエスト枠はドレアムさんの1枠しかまだ空いていません。
他の写真は以下から。
写真置き場「2023/12/09」

