2024年9月22日の日記

<2024/09/23 2024/09/21>

ドラゴンクエスト10とWinUI 3

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

モンスターバトルロード 協力チャレンジバトル 防衛軍
モンスターバトルロード 協力チャレンジバトル (2024/9/11)|目覚めし冒険者の広場
ひとまずミフミンだけですが、一通りやってみました。
防衛軍とかパニガルムとか、通常のモンスターバトルロードとは違うバトルもありました。
ストーリーの都合上普通には挑めないパニガルムはもちろんのこと、なんとなくしんどそうで手を付けていなかった防衛軍も今回が初挑戦でした。
究極邪教司祭とフラウソンが特に強かったですね。
究極邪教司祭に関しては前半戦がぬるかったので油断もあったかと思うのですが、フラウソンに関しては、立ち回りを理解していないと生き返ったそばから殺されていく感じ。

ピコピコハンマー
そんなわけで、イベントの報酬でアイテムも交換してきました。
以前の協力チャレンジバトルには参加してなかったので、過去の交換アイテムから見た目が面白そうなのを。

他の写真は以下から。
写真置き場「2024/09/22」

WinUI 3(Today I Learned)

Windows Controls and patterns - Windows app development - Windows apps | Microsoft Learn
このあたり見ながら、レイアウト関連いろいろ試してます。
Two-pane viewは、レスポンシブデザインっぽいことをできるやつ。
Split viewは、横から別画面がにゅっと出てきて、元の画面にかぶさる(or並ぶ)やつ。
Split viewのInlineは切り替え時のアニメーションがおかしくなってるから、コンパクトサイズ0のCompactInlineで実装する必要がありそう。いずれ直るかもだけど。

それとは別になるけど、
2 ページ間でのピア ツー ピアのナビゲーション - Windows apps | Microsoft Learn
完全に別画面に切り替えるならWPFのころから使えたPageをFrameに出す感じですね。

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