Godot

ふにゃ1を移植することを念頭に、ドット絵が動表示されるのか確認。
メインディスプレイでは、1枚目のように、原寸で表示。
ディスプレイの拡大率は200%に設定されていますが、拡大されずに表示されています。
より正確に言うと、ゲーム本体ではない外枠だけが拡大されています。

これを、拡大率100%のサブディスプレイに移動すると、全体が200%→100%で半分サイズになって、ドットが潰れました。
ゲームはマルチディスプレイ環境でもメインディスプレイだけで遊ぶことがほとんどだとは思いますが、一応注意が必要かもしれませんね。
具体的にどう注意するのか…というと、それはまあ、ゲーム画面の物理ピクセル数を見て個別に判断する…ってことになるかなぁ。