ふにゃ1と浮き沈みランチャー
ふにゃ1
食べ物取得処理…と、やられ判定も実はここ。
メッセージやらマウスカーソルやらでとかく隠れがちなふにゃの顔を何とか見せようとする修正です。
全クリの演出はVB版から仕様変更しています。
秘密機能を解放しても終了しない、複数の条件を満たしたら連続で取得可能、といったあたり。
あと、メッセージ表示が実質非同期になった関係で、内部的な処理の流れも変更しています。
これは単なる便利メソッド。
やられた時の演出。
ゲームオーバーも作っていますが、コンティニューの処理はまだテストできていません。
浮き沈みランチャー
昔立てた課題の内容を忘れてしまったので思い出そうとしているところ。
