「アキヤメ」に関する日記(2)

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無題

アンパンマン商品DBについて、外部サイトとの連携があるから他のデータベースと同じような実装は難しいとかつて書きました。
しかし、よく考えてみると、連携が必要なのは商品説明文と画像程度のもの。
だとすれば、アンパンマンDB自体に外部サイト連携機能を付け、商品DBでのみその機能を呼び出せばよいのではないかと思いました。
アンパンマンコラム共々、他のデータベースと同じシステムを使った運用が可能そうです。
また、商品は他の項目と違って名前が長くなりがちだったり、毎回必要な注釈があったりと、運用の効率性の面から商品DBに実装したい機能もあります。
とりあえずこれらの機能は片っ端から実装していって、商品DBでは機能ON、それ以外では機能OFFという運用にしていったらよさそうだと思っています。

アキヤメの[アンパンマンキャラをポケモン風に]が動いていないという報告を受けました。
ローカルではばっちり動いているので、ローカルと公開用の違いを意識しつつ原因を究明したいと思います。

無題

ポケモン特性絵の雛形自動生成ができるようになりました。
これでやろうと思えばいつでも企画開始できるようになりましたが、ルールとかサンプルとか準備したいのでもうちょっと頑張ってみようかと思います。
とりあえず自動生成プログラムはアキヤメで試せます。

『「それいけ!アンパンマン」放映リスト@wiki』の後釜に座ろうかとWikiを設置してみたのだけれど、正直なところ荒らしに耐えてきっちり管理しきれる自信はないです。
まだ様子見だけの仮設置なのでどこまでできるかよく考えてから最終的にどうするか決めようと思います。

無題

アキタラヤメル「繋がれ!みんなのHEART!」終了しました。
参加者がもういないこと、迷惑書き込みが増えたことが理由です。
投稿された絵は何らかの形で残したいと思うけれど、pixivに転載するとかは、やっぱりまずいよなぁ…。

無題

スパムが来ていたアキヤメの項目をいくつか消しました。
アキヤメは更新チェックシステムの範囲外にあることが多いのでこういうのを結構見落としがちなんですよ。

無題

落ち着いた次の日に大事件。
はい、アンパンマンDBを移転しました。
アキヤメにいるとどうにも検索に出ないみたいなので、記事も充実してきたこともあって、メインコンテンツへの格上げを行いました。
日記のほうのカテゴリも「アキヤメ」から「アンパンマン」に順次変更していくつもりです。

浮き沈みランチャーのほうは、再起動して試してみたところ、読み込み中に動作が重くなることはなくなったものの、読み込みそのものが結構遅くなっていました。
なので、可能な限りこれらを両立できるように、読み込み処理を更に改良していました。
昨日の実装では一個のアイコンを読み込んだ後、次のアイコンを読み込むまでの間にウェイトを入れて、その間に描画処理ができるようにしていました。
ただ、これだとウェイトの分だけ確実に遅くなるので、ウェイトを入れずに軽くする方法を考えました。

Coming Sonouchi...

とりあえずActionScriptはまだ使えないのでふにゃがくるくる回っているだけのFlashを作ってアキヤメのFlash遊びのところにアップしておきました。

無題

アキヤメのスマブラのところとかも地味に更新中です。
アンパンDBの、繋がってないリンクを通常の文字として表示する機能も強化しました。

無題

アキヤメの参加者のいない参加型コンテンツを随時縮小中です。
どうにも最近はこういう放置コンテンツがあるとスパム投稿で埋まる傾向がありますからね。
チェックしてもほとんど何もないところをずっとチェックし続けるのは正直言って面倒です。

無題

なぜかアキヤメが検索にかからないと思ったらrobots.txtで検索エンジンのクロールを拒否していました。
今までHTMLのメタ情報としての記述しか気にしていなかったのでずいぶんと長い間気付きませんでした。
修正はしましたがどうなることやら…。

ニョッキ!

で、唐突にいつぞやなんとなく書いていたアキヤメのスマブラ続編のやつの続きを書き始めたわけです。

そういえばニョッキ食いました。

ずんだともちこ

昨日データベースが動かなかったのはなんとかまた動くようにできました。
ただ、そのために戻り値の検証のコードを消したので今度は別のところでエラーが出るようになったようです。

今日の絵はずんだともちこ。
やなせたかしの作ったずんだもちのイメージキャラクターだそうです。

1218725659.png

無題

結局管理画面の作成が間に合わないまままた泊まりこみになってしまったのでまたしばらくは不便な管理画面での更新が続きそうです。
あと、ネットにつなぐ時間も少し事情があって減りそうなのでネットにつないでない間に書ける文章をどんどん書いていこうかなと思っています。

無題

というわけで、サイト弄りができるようになったので4日に言っていたことを一通り実装してみました。
それと、ひそかにQ&Aコーナーも設置。

無題

というわけで、今回はプログラムはあまりいじらずに数をそろえる作業をしていました。
んで、明日からまたなにやら一週間ほどどっかいかなきゃならないみたいなんで更新止まります。

無題

どうにも必要以上のチェックを入れていたようで、本来エラーになるべきでないところでエラーを出していたのが原因だったようです。
それを直したら次はキャラ検索をつけようかと。

無題

今度は検索を実装しようとしたのですが、現在のデータベース接続プログラムでは検索結果が0件だったときにエラー終了してしまうのでそのときの対処が必要そうです。

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