「アンパンマンDB」に関する日記(17)

アンパンマンDBの、主に開発に関する日記。

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アンパンマンDBとTgwsMarkとPackagist

アンパンマンDB(記事更新)

正式な曲目が公開されたので反映しました。
『森は枯れても2024』が新録ですね。
映画も森を舞台とした話なので、実際に使われる可能性が高そうです。

TgwsMark

名前空間とか調整して、再公開しました。
これでもうばっちりだと思ったのですが、試しに自分のプロジェクトに入れようとしたら、うまくいきませんでした。
他の人のライブラリとかと見比べても決定的に足りないものはなさそうに見えるけど…。
急ぐ用事ではないし、ちょっと後日考えてみよう。

Packagist(Mifuminator、SearchPhraseParser、TwitterLib)

他のライブラリも名前空間変更したのですが、どうにも微妙な感じです。
一応、メジャーバージョンを上げておいたので、バージョン指定で導入している人には悪影響ないとは思うのですが。

アンパンマンDBとTgwsMark

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
再放送ですね。
確かロールケーキちゃんの歌に他の人が一切合わせてくれず自分一人で全部歌いきる話だったかと(覚え方の偏りがひどい)。

TgwsMark

ソースコードを調整して、テストも入れて、Packagistに公開…一応したのですが、ちょっと微妙な感じ。

名前空間が「MifuminLib\TgwsMark」で、Packagistのパッケージ名が「mifuminlib/tgwsmark」で、GitHubのリポジトリ名が「mifumi323/TgwsMark」なんですよね。
スラッシュとバックスラッシュとか大文字小文字の違いは、それぞれのネーミングの制約故ですが、「MifuminLib」と「mifumi323」の違いは気持ち悪いです。
問題の前半部分だけで考えると、他のパッケージは、名前空間「MifuminLib」、パッケージ名「mifumi323」、リポジトリ名「mifumi323」でした。
他のパッケージに合わせるならパッケージ名を「mifumi323/tgwsmark」にすればよさそうですが、そもそもこの不一致の発端は、「MifuminLib」という名前空間の妙な前半部分なわけです。
この前半部分、「美文のライブラリ」の意味でつけているのですが、この部分、本来はベンダー名を表しています。
つまりこれ、名前空間的には、「美文のライブラリさんが作ったTgwsMark」という意味になります。
まあ、「PHPUnit\PHPUnit」みたいに、関連する製品群をそれぞれパッケージで提供するためにチーム名的に本人じゃない名前を付けることもありますが、MifuminLibは単に私が作っただけってやつですからね。
なので、いっそのこと全部「mifumi323」に統一しちゃおうかなとか思ってます。
その場合、他のパッケージと不一致になってしまうけど、そこんとこはどうすべきか…。

アンパンマンDB(システム)

個別DBの検索結果のページに、CSV出力機能をつけてみました。
まだ実装途中なので変なCSVが出がちですが、どうせ設定をいじるかURLを直接指定するかでしか出てこない機能なので、未完成のやつをすでに公開しています。
https://tgws.plus/anpandb/anime?search=&sort=-access&view=csv

アニメDBに限って言えば、アニメエピソードCSVダウンロードもあるのですが、そっちは基礎情報だけで、目的や機能がちょっと違うやつです。

アンパンマンDB(システム)

新ストリクトクエリの実装、何とか完了しました。
昨日の時点でリストとペアリストの内部実装を刷新できたので、あとはこれを適用するだけだと思ったのですが、思いのほか難儀してしまいました。

文字の正規化の扱いが一貫していなくて、正規化すべきところで正規化されなかったり、逆に正規化しすぎたりというのが一つ。
一応、正規化には冪等性があるので、正規化しすぎに関しては無駄以外の実害がないのですが、正規化ができていないと、一致するものも一致しなくなります。

それから、検索の高速化のために、結果をキャッシュしておく機能もあるのですが、キャッシュが効きすぎて、新ストリクトクエリ未実装のころの結果をいつまでも返していたというのも一つ。
これに気付かず、正しいSQLを長いこと調査続けてました。

ほかにもいろいろ細かい理由はあったのですが、大きなのはこのくらい。
エイリアスと個人メモに関しては、検索の前処理で特別扱いするだけで、検索の中身は何も特別ではないので、普通の文字列検索と同じように簡単に実装できました。

アンパンマンDB(システム)

リストとペアリストの内部実装、新ストリクトクエリに対応可能な形に修正完了しました。
これにより仕様が微妙に変わってしまいましたが、実用上大きな差は現れないのと、新ストリクトクエリで同じことを再現できるようになる予定なので、まあこれで良しとしておきます。
やっとリストとペアリストの新ストリクトクエリ実装のスタートラインに立てました。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
ドリアン王女も輝いてしまうのか。

ドラゴンクエスト10(おきがえリポちゃん)

竜王のよろいセット
おきがえリポちゃん ~ 竜王のよろいセット ~ (2024/5/22)|目覚めし冒険者の広場
毎月の貸衣装。
今月はいかついフルフェイスの鎧ですね。
こんな強そうでも単なるおしゃれアイテムなので守備力は1。
後ろで飛んでるドラキーは貸衣装とは関係なく、竜王イベントの報酬です。

竜王のよろいセット
女性用は太腿がはだけています。
どうして顔までしっかり守るのに脚の守りをおろそかにしちゃうの!!
もともと守備力1だけど!!!!

竜王のよろいセット
最近いかつい斧も買ったのですが、偶然にも雰囲気が似ていて、違和感なくマッチしていました。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

死去に伴う更新です。

ドラゴンクエスト10(全員)

シャントットの像・庭
【2024再演】FFXIコラボイベント「シャントット博士来たる」 (2024/5/15)|目覚めし冒険者の広場
コラボイベント。
FFXIまだ続いてたんだ…。
イベント内容は以前のままで、プレイヤー陣営だけ強さインフレが進んでいたので、マンドラゴラ強も秒で消し飛びましたね。
新報酬のシャントット像は、とりあえず高笑いさせときました。

他の写真は以下から。
写真置き場「2024/05/22」

アンパンマンDB(システム)

リストとペアリストのストリクトクエリ、旧仕様を当面残すため、内部仕様を変更しても影響を受けにくい仕組みを作っていました。
この仕組み、将来的には新仕様に一本化するタイミングで消すことになるんですが、これやっとかないと新仕様の実装が面倒になりますからね。
で、この2つを同時に作業進めているのには訳があって、まあ想像はつくと思うんですが、内部的には似たようなことをやっているんですよね。
リストは単に文字列のリスト、ペアリストはA→Bみたいな文字列の組み合わせのリストで、検索では、それぞれの文字列に対して検索をかけられるだけでなく、アンパンマンDB内のどの記事にリンクしているかでも検索できます。
「登場作品を探す」で使っている検索ですね。
これ、まあまあ無理やりな感じで共通化しているのですが、新仕様ではもうちょっといい感じに共通化しようかと思っています。

アンパンマンDBとPHP-CS-Fixer

アンパンマンDB(システム)

リストの現行のストリクトクエリのテストを作成。
新記法にする前に、内部処理を変える必要があって、旧記法でも同じ内部処理を使う必要があるので、内部処理を変えても旧記法が通用することを確認するためのテストが必要なのです。

PHP-CS-Fixer(Today I Learned)

PHP-CS-Fixer/PHP-CS-Fixer: A tool to automatically fix PHP Coding Standards issuesには、ドキュメントコメントでもないくせにドキュメントコメントぶっているただのコメントを本当のただのコメントに戻す機能があります。
/** ただのコメント *//* ただのコメント */

しかし、/** @var ADBValueList $adb_value */みたいに、ローカル変数の型を指定しているコメントまで、ただのコメント扱いされてしまいます。
Intelephenseでは、ちゃんとローカル変数のドキュメントコメントも認識してくれるので、PHP-CS-Fixerにぶち壊されると困るのです。

そこで使うのが以下のオプション。

Rule phpdoc_to_comment - PHP Coding Standards Fixer
ドキュメントコメントをただのコメントに戻す処理の制御ができます。
今回の件なら、ignored_tagsオプションにvarを入れれば、@varのドキュメントコメントだけは見逃してくれるようになります。

アンパンマンDBとdotnet

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
再放送ですね。

dotnet(Today I Learned)

dotnet build コマンド - .NET CLI | Microsoft Learn

ソリューションでこのコマンドを実行するときに --output オプションを指定すると、出力パスの不明なセマンティクスが原因で、CLI から警告 (7.0.200 のエラー) が出力されます。 このオプションは、ビルドされたすべてのプロジェクトのすべての出力が指定されたディレクトリにコピーされるため、この --output オプションは許可されません。これは、複数のターゲットを持つプロジェクトと、直接および推移的依存関係の異なるバージョンを持つプロジェクトと互換性がありません。 詳しくは、「ソリューション レベルの --output オプションがビルド関連コマンドで無効に」を参照してください。

dotnet buildコマンドを--outputオプションと一緒に使うと、出力先を変えられるわけですが、プロジェクト名を指定しないでこのオプションを使うと、ソリューション内に複数あるプロジェクトが全部同じディレクトリに出力されて、全部交ざっちゃって困るよねって話。
実際には、エラーで止まったりせず、警告を出して指定された出力先に出力されるようです。

アンパンマンDB

アンパンマンDB(システム)

ストリクトクエリの新記法、リストとペアリストの件が全く進まないまま、エイリアスと個人メモが手付かずなのが発覚しました。

それはそうとして、画像のシステムを変更することを考えていて、ファイル名のつけ方をいい感じに思いついたので、試しに実装してみました。
まだ全面的に適用しているわけではないので、一般ユーザーに見える場所では登場はしていないのですが。

アンパンマンDB(みんなのタグ)

これまで新機能を実装するたびに「プレビュー1」から数字を上げてきていたのですが、毎度毎度これをやっていると細かい改良がだるくなるので、「プレビューN」で一本化しました。
もう細かい機能実装は事前にも事後にも告知なく随時リリースしていきます。
プレビュー版って本来そういうことですからね。

あと、みんなのタグの管理強化の準備の実装の準備を実装したりして、管理機能自体は別にまだ強化してません。

アンパンマンDB(システム)

ストリクトクエリの新記法、単に冗長な記述を取り除くだけの形で、エイリアス、真理値(ON/OFF)、択一カテゴリ、複数カテゴリ、日付、数値、読みを対応しました。
残るは、リスト、ペアリストだけです。
この2つは、結構大きめな拡張を予定していて、旧記法を当面の間残すことを考えると、旧記法も中身を新記法と同じにする必要があります。
この辺りはさすがにちょっと大変になるかも。
あと、新記法の対応が完全に終わってからになりますが、ストリクトクエリの説明ページも作ろうかと思っています。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(システム)

ストリクトクエリの件、みんなのタグ、一行テキスト、複数行テキスト、タイトル、商品単体リンクの項目について、実装完了しました。
旧ストリクトクエリも当面の間は使えるようにしますが、使われてなさそうなら一定期間後にこっそり廃止します。
これで残るは、エイリアス、真理値(ON/OFF)、択一カテゴリ、複数カテゴリ、日付、リスト、ペアリスト、数値、読みだけとなりました。
…いや、多いな。

ドラゴンクエスト10

魔法の迷宮ボスモンスター「タイムマスター」登場! (2024/5/2)|目覚めし冒険者の広場
タイムマスター実装!

『おでかけ超便利ツール』タイムマスターリリース記念スペシャルキャンペーン! (2024/5/2) |目覚めし冒険者の広場
タイムマスター実装記念!

キャンペーンはタイムマスターと関係ない福引にも適用されるので、お出かけ便利ツール福引引きました。
今回は、リースブランコプリズムとしぐさ書・怒り心頭が当たりました。
写真撮っときゃよかったな。

アンパンマンDBとFNチェンジャー2

アンパンマンDB(システム)

ストリクトクエリ、独自実装の方向で作ってます。
「:」で分割する方向性はそのまま。
分割内容に「:」を含みたい場合は、「\」でエスケープ。
分割内容に「\」を含みたい場合も、「\」でエスケープ。
例えば、「#test:test」を検索するストリクトクエリは、「user_tag:+:test\:test」になります。
エスケープしていない場合は、正しく解釈できないので、「user_tag:+:test:test」は無効です。
この分割ルールは早々にできましたが、分割結果をどう使うかっていうのは項目の種類ごとに実装が必要なので、そっちはまた追々ということで…。

FNチェンジャー2

今更ながら、ウィンドウ最下部についているプリセットの読み書きUI、何の説明もないのでわかりにくい気がしてきました。
自分用ツールなので分かりにくくても私には支障はないのですが、仮にもみんな向けに公開しているわけですから、一応改善はしておいたほうがいい気がしてきたので、課題立てておきました。
実はこう見えてOSSなので、コントリビュートしたい人は作ってみてもいいんですよ。

アンパンマンDB(システム)

ストリクトクエリの件、区切り子じゃないコロンをどうするかでちょっと悩んでます。
str_getcsvは区切りとして扱わない区切り子を考慮してくれますが、そのためには「"」など囲み記号が追加で必要になるんですよね。
単なるCSV(ここではCharacter Separated Values)であればそれでいいんですが、アンパンマンDBの検索構文では、ルーズクエリ・ストリクトクエリ両方に共通する文法で、スペースや「"」を含む単語は「"」で囲むという仕様があって、クオートの仕様がぶつかってしまいます。
一応ぶつかったところで、どちらにもエスケープ処理はちゃんとあるので、「"」で囲んだものを「"」でエスケープして「"」でさらに囲むみたいなことをすれば、不具合なく取り扱えるはずですが、ちょっとさすがにややこしいかなと。
ストリクトクエリの囲み記号を「"」以外にするか、そもそもstr_getcsvを使わずに完全に独自仕様にするか…。

あと、ストリクトクエリをパースするのとは逆に、ストリクトクエリを構築する機能もアンパンマンDBにはあるんですが、str_getcsvの逆をやる関数が実はPHPには今ないんですよね。
CSVの構築にはfputcsvがありますが、これはファイルに出力されてしまいますし、末尾に余計な改行も追加されます。
多分どうにかする方法はあるとは思うのですが、そこまでしてPHPの標準関数使うべきかな…と思ったり。

やはり独自仕様にする…かなぁ。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
カッパチーノは21世紀に入ってから登場したメンバーの中ではかなり好きなほうなので、楽しみであります。

ドラゴンクエスト10

毎月10日はDQXで遊ぼう! ~DQコスプレパーティー2024~ (2024/5/1)|目覚めし冒険者の広場
テンの日。
DQコスプレ装備なんて持ってないけど冷やかしで見に行くだけ行ってみようかなと思ったら、人が多くて重すぎて写真も撮らずに退散してきました。

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

  • 【コイン】プチドラゴンをはじめて倒した!

テンの日で渡されるカードをテリーに押し付けるために個人的に毎月恒例の魔法の迷宮周回していたんですが、道中スキップのために入れたプチドラゴンカード、今日初めて使ったっぽいです。
まさか初めてだったとは思わず、こちらも写真は撮っていませんでした。
ァォィョッュはブレス耐性100%なんでドラゴンの攻撃ほとんどスルー出来ると思ってたんですが、「息」と名の付かない火では普通にダメージを受けました。
危ないというほどの場面はなかったけど、予想外のダメージ受けたなァ。

アンパンマンDBと日記

アンパンマンDB(システム)


善は急げで+-つけてみました。
しかしこうして見てみると、一行が長くなって折り返された時の見せ方にまだ改良の余地がありそうですね。

関係ないですが、検索のストリクトクエリもいくらか改良を考えています。
一般ユーザーにも教えている範囲では、みんなのタグの「user_tag:user_tag:○○:○○」があるんですが、最初の「user_tag:user_tag」の部分が見るからに冗長ですね。
本当は最初のトークンと次のトークンは意味が違っていて、最初が項目名、次はそれをどう扱うかというインターフェース指定なんですが、みんなのタグを含め、インターフェースを複数持つ項目はないから、実は項目ごとにインターフェースはすべて固定なのです。
なので、この冗長性を排除したいというのが一つ。
第二に、これは実用上ほぼ問題ないんですが、「○○」の部分にコロンを入れられないという地味な問題もあります。
あと、第三として、リスト項目をより細かい条件で検索できるようにするといった、純粋なグレードアップもしたいところですが、ストリクトクエリのトークン数は現状固定なので、まあまあ難しいのが現状です。
このあたり、第一の冗長性は当然廃止するとして、第二・第三の問題は、str_getcsvを使えばいい感じにトークンに分解できると思うので、これでトークン数可変で処理するようにすれば、まとめて解決できるんじゃないかと思っています。

日記

たまーに無題のまま日記投稿しちゃうことあるので、投稿前に無題チェックを入れるようにしてみました。
シンプルにJavaScriptで題を判定してconfirmしています。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

そんなの絶対ムリーズ
しろいコキンもモンスターバトルロード上限解放してみようかなと思ったんですが、装備とかスキルとかいろいろひどい状態で、とりあえずスキルとバッジだけどうにかしてチャレンジしたものの、負けてしまいました。
やはり装備をいいのに入れ替えるか。
メンバー全員、防具は共用できるので、武器より防具に金かけたほうがよさげ。
とはいえ、武器も結晶用流用とか季節イベント用の最低性能のやつとかだったので、こっちも金かけすぎない程度には新調します。

アンパンマンDB(システム)

コメント周り、データベースからとってきたままの連想配列で持ちまわしていて、ちゃんとしたコメント用の型がなくて不便だったので、新たに型を作っています。
既存のシステムは連想配列前提で組まれているのでそれを新しい型に置き換えていくのは、それはそれでしんどいのですが、できてしまえばだいぶ扱いやすくなる予定です。
内部的な処理の都合なので、一般ユーザーにとっては特に変わらないですけどね。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

映画サントラと同日発売のDVD情報記入しました。
「みんな大好き!?ばいきんまん」収録の『ばいきんまんとマジカちゃん』は同じタイトルで2つあるのですが、今のところどっちなのか特定できる情報がないので、曖昧リンクのままにしてあります。

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

地上に現れた双竜
モンスターバトルロードアナザーE開放。
昇格試験相手の地上に現れた双竜は、ドラゴンの見た目通りブレス攻撃が苛烈なのに加えて、亜空間判定の理不尽広範囲なテールスイングが強烈な相手。
なのに、ブレス対策が全くせず、物理対策も大してできてない状態で挑んでしまい、ァォィョッュのとき以上にひどいゾンビゲーになってしまいました。
今回ばかりはいったん退いて対策してから仕切り直しかなと何度も思ったのですが、なんかァォィョッュのとき以上にギリギリで何度も踏ん張ってくれて、どういうわけか一発クリアできてしまいました。

他の写真は…残り一枚しかないのでここで出しちゃえ。

地上に現れた双竜の赤い方
片方倒して余裕ができて、ついでに必殺技でマヒも入ったので撮れた写真です。

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