ドラゴンクエスト10とアンパンマンDB
ドラゴンクエスト10(しろいコキン)
ここ最近作ってたハチワレ系のやつ、日誌に書いときました。

最新のなんとかバニア風はマイコーデ枠の都合で、性能装備にドレスアップでかぶせているので、元の見た目の性能装備の写真も。
昔の装備なんで出品が少ない!
他の写真は以下から。
写真置き場「2026/10/15」
アンパンマンDB(システム)
無事動作確認が取れたので、公開しました。
ここ最近作ってたハチワレ系のやつ、日誌に書いときました。

最新のなんとかバニア風はマイコーデ枠の都合で、性能装備にドレスアップでかぶせているので、元の見た目の性能装備の写真も。
昔の装備なんで出品が少ない!
他の写真は以下から。
写真置き場「2026/10/15」
無事動作確認が取れたので、公開しました。

第三回ちいかわ語る会 - ハミィのプレイヤーイベント
行ってました。
結構長い間プレイベと疎遠になっていたけど、なんか積極的に参加するようになったなァ。
なんならプレイベともちいかわとも関係ないストーリー本編も進めるようになったし、きっかけってやつかな。
第三回ちいかわ語る会いってきました! - しろいコキンの冒険日誌
例によって即日冒険日誌も。

今回のイベント向けに作ったドレア。
ハチワレコスに使った装備を流用してなんとかバニアです。
元ネタはYouTubeで16日朝まで見られますよっ。

ペットボトルの「フタ」としてシルバートレイを使っています。
本当は温泉神の水桶を使いたかったけど、バトルロードイベントサボってて持ってませんでした。
まあ、これはこれで、瓶の蓋っぽくていいかも?
他の写真は以下から。
写真置き場「2026/10/14」
クイズのヒント機能実装中。
実はずっと前から作ろうとしていて、データだけは作っていたんですよね。
動作チェックしてうまくいってそうならリリースしたい。
コメント欄も、連打対策入れました。
本当はレンタルDVD情報のほうも更新したかったんだけど、またなんかイレギュラーがありそうな感じ…。
プレイベ情報取得の安定性向上の前に、現状の計測。
不安定になってないところを必死に安定性上げてもほぼ効果ないですからね。
とりあえず、今向かっている方向性で安定性はちゃんと向上しそう。
動作確認できたので、リリース。
ちなみに、Twitter側の連携済みアプリ一覧からは消えませんでした。
PHPUnit、バージョン10から一気に最新の13まで上げました。
前回はコードの修正がまあまあ大変だったのですが、今回はテストコードのほうは一切変更なしで動きました。
ただ、設定のデフォルト値などが変わって、カバレッジの設定がphpunit.xmlに入っていると、カバレッジなしで実行するにはコマンドライン側で--no-coverageを明示してやらないと一切動いてくれなくなりました。
あとは、PHPUnitが内部的に使っているsebastianbergmann/diffが、うちで使っていたバージョンと競合して、一緒にバージョンアップしなきゃいけないぐらいですね。
個人メモの自動保存、リリースしました。
ただ、使い方の説明とかがまだ一切ないので、(preview)は外さないでおきます。
一応今のところは快適。
情報提供の反映。
自分用で使ってて気になったところの修正。
同じダイアログをいくつも出せちゃったりしてたんですよねぇ。
本来はそれを防ぐ仕組みがあったのですが、先日のメインウィンドウ閉じる対応で、潰れちゃってました。
ということで、別のやり方でほぼ同じ機能を再現しました。
Desktop?.Windows.Where(w => w is ItemEditWindow).ToList().ForEach(w => w.Close());やってることは割と簡単で、同じ種類のウィンドウが一覧にあったら先にそれを閉じるという対応。
var existingAboutWindow = Desktop?.Windows.FirstOrDefault(w => w is AboutWindow);
if (existingAboutWindow is not null)
{
existingAboutWindow.Hide();
existingAboutWindow.Show();
return;
}消す必要がない場合、既にあるのを使いまわして再表示しています。
ウィンドウをアクティブにするならActivateメソッドで良さそうと思ったのですが、うまく機能しなかったので、Hide→Showの力業で前面に出しています。
今更ながら、個人メモの自動保存に着手。
このあたり、AIにやらせてみたらいろいろ考慮されたコードが出てきました。
入力内容の自動保存なんて世界中のいろいろなサービスがやってることだから、定番の方法も確立されてたんだろうなァ。
問題なさそうならこのままリリース、問題あったら手直しってところですね。
Twitterトークン無効化の実装はしたけど、動作確認してないので未リリース。
バイキンメカ情報追加。
昨日の件へのデータ側からの対応として、リンクがない項目の記事化を進めていて、その中で実は記事が既にあるけど名前が違っていてリンクされていなかった項目がこれ。
他の完全新規になる記事は、数が多いのと、あくまでリンク用でほとんど中身がないので、ひっそりこっそり更新です。
管理メモの未記入スタッフ、大幅に機能拡張しました。
もともとリンクがない項目を見つけ出すためのページだったのですが、どこに記入された項目なのか、いくつ記入されているのかがわかるようになり、記入の優先順位をつけやすくなりました。
Amazonの商品画像が、APIの使用条件に引っかかってここ数日更新できなくなっていました。
APIって、アフィリエイトの売り上げ数が期間中一定以上ないと権限はく奪されてしまうんですよね。
皆さんから見えている範囲では、昔取ってきた画像でしのいでいたので影響はなかったはずですが、エラーログは大変なことになっていました。
これ、エラーと言えばエラーですが、本来想定すべきエラーかつ、昔の画像でしのげば何とかなるので、適切にキャッチして、エラーログじゃなくて情報のログを残すようにしました。
昨日言ってたやつ、チェック外しまで実装しました!
…と言いたいところだったのですが、チェック外しのほうはどうにも期待通りに動いていない模様…。

ニコニコ動画でどうやって収益化するの?簡単3ステップで現金化!
収益化について調べてました。
YouTubeは収益化ライン満たしてないのわかり切ってたんですが、ニコニコ動画は緩いと聞いてたんでね。
まあ、雀の涙というのは画像見りゃわかるとして、あんなただのぐだぐだプレイでも1円にはなるって言うのはちょっとびっくりですね。
ただまあ、収益のためにゲームやってるわけじゃないし、都度収益化申請が必要っぽいし、手間を考えればこれまで通り収益化せず遊んで動画アップするだけで良さそ。
動画上げた瞬間にどこにも告知しないうちから「うぽつ」が来るぐらいになったらまた考えよう。
編集画面を見やすくする仕組み開発中。
他にもいろいろ作りかけあるから、どんどん実装していこう。
来週の放送情報。
どびんむし姫まあまあ久しぶりね。
今日のアマゾン | アンパンマンDB
作りかけですが、今日のアマゾンのページ、Creators APIで作り直したやつアップしました。
作りかけなんで怪しい業者の怪しい商品やそもそも関係ない商品も出てきてますが、まあこれはあとで調整すればよいでしょう。
無事クリアしました!
ミフミンすら行ってないバトルコンテンツなんでァォィョッュは余計に無理なんですが、聖守護者行けるだけは行けるようになりました。
昨日の方針通り天地雷鳴士て行ったら簡単!…あまりにも簡単!!
呪文耐性積んだからイオグランデもギラグレイドも避けるまでもないし、バルバルーに攻撃力低下入れてもらえば通常攻撃も取るに足りない!
唯一痛恨だけは昨日のままアサツユが確殺されるけど、ァォィョッュのほうは会心ガードで普通に耐えるので、アサツユ蘇生も余裕をもってできる!
写真置き場の一覧表示を微妙に改善したけど、今回は他の写真はないよ。
ヨシ! pic.twitter.com/dTlNyYDca9
— 📛松田美文 (@matsuda323) April 25, 2026
カレンダーのページ、不正な日付を入力するとサーバーエラーになっていたので、エラーにならないように修正しました。
通常の操作ではそんな入力できないので、あくまでイレギュラー回避のための修正です。

ベータテストには落選したけど、スラミィくれるキャラにだけ会ってきました。
思わせぶりなこと言った後はシステムメッセージでした。
テストもしつつぼちぼちアップ中。
しばらくは商品画像とかでエラーが起きるかもしれないです。
なんかコメントの表示条件が想定したのと違う実装になっていたので修正中。
今まで見えていたコメントが急に見えなくなったり、逆に現れたりすることがあるかもしれません。
まあ、そのほうが望ましい状態ということなので、どうぞご了承ください。
ちなみに、AIがハルシネーションを起こしたわけではなく、実装した当時の私の脳みそがどうかしていただけです。
レンタルDVD情報記入のシステムの春号対応、実装はできたんですが、他のもろもろが実装後テスト全然できていないので、まだ本番適用できていません。
タイムリミットまではまだあるけど未リリースがたまるとややこしいしPHP8.4/8.5対応も遅れることになるのでちゃんとテスト進めないと…。
新機能は実装できてないけど今後の開発に支障が出ないように今のうちにいろいろ修正してました。
ちゃんと起動できるようにはなったから、そろそろこの辺も作らないとってことで、課題立て。
「#ドキンちゃん生誕祭2025」を追加しました。
ただ、ロールパンナ・メロンパンナと比べると使用者が少ないので来年以降も追加するかは微妙。
昨日言ってたロボリィのキャラ情報。
ロボリィのメカ情報とかもなかなか興味深いけど、それは後日気が向けば。
実は結構前から書こう書こうと思ってたんだけど書いてなかったやつ。
内容3行なんだからさっさと書きゃよかったのにね。
キャッシュの仕組みが不安定、もっと具体的に言うと、継続的に致命的じゃないエラーを出し続ける嫌な状況になっていたので、改善しました。
昔に改善のつもりで入れた機能を、発動タイミング調整でエラー回避した形です。
ボットによるアクセスを統計対象外にする仕組みをずいぶん前に組んでいたんですが、リリース忘れてたんで今日リリースしました。
内部的な仕様の調整だけで、使い方とかは一切変わってないんで、バージョンはそのままです。
ばいきんまんの逆襲のサントラからBGM3種。
サントラ自体のページも微妙に更新しています。
記事内にYouTube埋め込みを入れると、曲を無料でフルで聞けてしまうので、記事と直接関係ある商品しか紹介していないうちのアフィリエイトでは、頑張れば頑張るほど収益面がマイナスになってしまうのですが、あくまで趣味でやっていると割り切って便利なほうに寄せています。
管理画面では、記事編集途中でいったん作業を切り上げて後日続きを書けるように、一時保存の機能があるのですが、ページIDごとの保存になっていて、同じページIDの一時保存が複数できなくて、不便だったので改修を入れました。
そもそも同じページID複数一時保存ができなくて何が不便なのかというと、新規記事には仮IDとして0が割り当てられているから、一気に複数作ろうとしても1個しか一時保存できなかったんですね。
だから、ページIDの他に一時保存識別用の番号も加えて、複数一時保存できるようにしたというわけです。
「メロンパンナ誕生祭2025」を追加しました。
昨日作っていた総合索引でのプレースホルダの件、リリースしました。
モノDBはアイコンが思いつかなかったので無地です。
キラキラ星の涙のサントラから。
かまめしどんどんとかは以前に入れていたのですが、今回で全部入りました。
他のサントラも順次対応していく予定です。

総合索引には記事ごとに画像が表示されるわけですが、ない場合には何も表示されませんでした。
それだと寂しいし内容が一目で想像しにくいということで、DBの種類に応じた記号を表示する仕組みを作っています。
キャラクターに関してはシルエットの👤︎もありかなって思ったんですが、ちょっとリアルっぽい見た目だったんで、制作関係者DB側に使っています。
自動ツイートが失敗したときには人力でリカバリーしているのですが、お題発表のときに画像添付が地味に面倒でした。
ということで、人力リカバリー用に管理人あてに自動送信されるメッセージに、ツイート用のURLだけでなく、添付画像のURLも付けるようにしてみました。
まあ、うまく自動ツイートが成功している限り日の目を見ない機能なんで、これが実際に動いているところを確認するのはできるだけ先延ばしにしたいですね…。
詳細画面では動画埋め込みにも対応して、一覧にはリンクを表示するようにしました。
公式配信リンクは複数つけられる仕組みにしていますが、埋め込みによりその場で聞けるのは最初の一つだけです。
いちいち一つ一つの更新通知はしていませんが、YouTubeで見つけた曲はどんどん記入しています。
あと、歌詞掲載サイトが無くなっていたものがあったので、それも修正しています。
そうなると、同じ曲の別バージョンは別記事に分けたほうがいいよなということで、分離しました。
他の曲もまとまっているものは順次分離していきます。
来週の放送情報。
白バラ女王、レアそうな設定してるのに結構登場多いな。
チャポンのヒーローの楽曲を追加しました。
検索結果「公式配信リンク:*」 | アンパンマン音楽DB
善は急げということで、公式配信のデータを記入できるようにしました。
ひとまずは普通のリンクだけです。
さっきのチャポンのヒーローの曲にもリンク入れてます。