ドラゴンクエスト10
ミフミンも黄金マグロ釣れて、マグロイベント終了。
ランクインとかピタリ賞とか、夢のまた夢でしたとも。
DQ11コラボイベントの再演もありましたが、そちらは前回でもう済ませていて、内容に変化もなかったので、何もする必要もなければ、何かをもらえるわけでもなく、私にとってはただ期間限定で男が突っ立っているだけのイベントなのでした。
そういえば11の方はクリア後要素をやってなかったな…。
ミフミンも黄金マグロ釣れて、マグロイベント終了。
ランクインとかピタリ賞とか、夢のまた夢でしたとも。
DQ11コラボイベントの再演もありましたが、そちらは前回でもう済ませていて、内容に変化もなかったので、何もする必要もなければ、何かをもらえるわけでもなく、私にとってはただ期間限定で男が突っ立っているだけのイベントなのでした。
そういえば11の方はクリア後要素をやってなかったな…。
アンパンマンDB4(新バージョン)はひとまずアンパンマンDB3(現状)の人気ページをほぼ再現できるところまでできました。
ここらあたりから、そもそも3の時点でおかしいというケースに遭遇してくるので、両方を直しつつ、完全再現を目指していきます。
新バージョンの新機能の開発はこれが終わってからスタートですね。
なんかDockerの件、CircleCIに関しては無制限になったみたいですね。
せっかくアカウント作ったから私は引き続きそっちを使うけど。
ほんのちょっぴり更新。
とはいえ、実質中身の変わっていない更新を通知しない機能を作ったので、むしろ実質的に変わってません。
ということで、更新履歴での告知も特にしていません。
拡張子設定を保持するクラス作成。
スローペースだけど0じゃないぞ。
拡張子ごとの再生方法の設定の開発に着手。
まだ設定画面の張りぼてを置いただけですけどね。
放置した課題が多くなってきたんで、どんどん片付けていきたい。
黄金マグロはァォィョッュが釣ったしもういいかなって思ってたんですが、せっかくなので残りの二人も無理ない範囲で狙ってみることに。
それぞれ1竿分ずつやってみて、しろいコキンが1匹釣り上げました。
後はミフミンだけだけど、さて、ここらで泥沼にはまってしまいそうな予感がひしひしと…。
なんかね、やりたいことを積み上げるだけ積み上げて、やりもせずやめもせずずるずると引きずってしまいがちなので、開発であれゲームであれ、日常生活であれ、残課題は着実に終わらせていきたい。
バージョン1.4.0リリースしました。
これでこのソフトでやりたいことは一通りやり終わったので、特段の事情がない限りは、開発終了となります。
クリアした。 #ボクと僕の世界で #NintendoSwitch pic.twitter.com/0CMQZr11uh
— 📛松田美文 (@matsuda323) November 8, 2020