「ゲームクリア」に関する日記

次>

アンパンマンワンドロとプリンセスピーチ Showtime!

アンパンマンワンドロ

新規提案があったので、追加しました。

プリンセスピーチ Showtime!


無事クリアしました!


まずは昨日解禁されていたアクションリハーサル~スーパーヒーロー~。
キャストンがさらわれる前にひたすら敵を殴り、ぶん投げる!
60人救出で最大報酬でしたが、59人までしかできませんでした。
いつかまた頑張ろう。


キラリスタ救出ステージもクリア。
1個キラメキストーン取り逃して2周しました。
見えていたのに取りに行けないと勘違いしてスルーしてしまっていたのであった…!


そしていよいよラスボス戦へ。

(クリア後に至るまでのネタバレあり)


最終決戦能力、プリズムピーチ!
手からプリズム発射して攻撃だ!


ラスボスは順当にグレープ。
自分の舞台を一方的に押し付けたい、それも既存の舞台をぶっ壊して悲劇に仕立て上げたいという迷惑極まりない動機でした。
じゃあグレープさんの舞台をぶっ壊せばグレープさんにとって最高の悲劇になるっスね!協力します!


普通に倒して普通に終わるわけもなく、巨大化して第二形態に突入!
そしてピーチもプリズムがみんなの力でより一層輝いて第二形態に!


なんかこういう攻撃カービィのラスボスでも見たことあるぞ!
勝ち抜きボスバトルとか格闘王への道とかアルティメットチョイスとかでさんざん避けてきた攻撃だから難なくいなせるぜ!
なんならカービィになかったパターンばかりだった第一形態のほうが苦戦したぜ!
第一形態のほうが強いパターンもついこないだカービィで見たな…。


というわけで無事クリア。
キラメキストーンは一定以上集めないと進めないだけでエンディング分岐とかはないかな。
じゃあ先日スルーしたキラメキストーンを集めなおしに…


なんかがっつりクリア後要素が追加された様子。
これはもしや…


全ステージやり直しじゃねーか!


先に成績のほう見せちゃったけど、ボス再戦も予想通り追加されました。
何度か戦ってみて感じたけど、一度に複数条件狙うのは結構きついので、周回で稼ぐのがよさそう。


あまりに余ったキラメキストーンは場内の飾りつけに使えます。
ただ、クリア前に集めた分だけで大半交換できたので、全部回収しなくても足りそう。

クリアしてキラメキストーン全部集めたら終わりのつもりでやってたけど、まだまだある様子。
当初やるつもりだったところまでは終えたので、これでひとまず区切りとして、今後はエアライダーの記録狙いとかと同じく、気が向いたときに挑戦するぐらいでいいかな。
他にやりたいゲームいっぱいあるし。

他の写真は以下から。
プリンセスピーチ Showtime!(2026/03/07)の写真

それいけ!アンパンマンと星のカービィ ディスカバリー

それいけ!アンパンマン

DMM.com [それいけ!アンパンマン’26 春号] DVDレンタル
レンタルDVD、結局2026年も出るんだ。
季刊になってDVDの枚数は減るけど時間が220分、本編が1エピソード平均11分と考えると、20本分ぐらいかな。
アンパンマンDBへの反映はもうちょっと情報が出てから…。

星のカービィ ディスカバリー


スターリーワールド、一気にクリアしました。


通常ステージは通常通り。
クリア優先でスターリー回収はほどほどに。

(スターリーワールドラスボスネタバレ)


封印したら案の定即座に破られて、寄星晶滅体ジェネル・メフィリス出現。
そもそも本編ラスボスのフェクト・エフィリスが「そういう生物種」だったのだから、同じようなのが複数個体いてもおかしくなかったんですよね。


行動はエフィリスと似てるけど、メフィリスの攻撃はことあるごとに結晶をまき散らしてきてこっちの行動範囲が狭まって大変。


倒したと思ったらでっかくなっちゃった!
ただ、行動一つ一つが大振りになったため、むしろ対処しやすくなりました。


丸いのが出てきたらカービィのボスはもう終わり!
結晶をまとって身を守っていますが、攻撃は激しくないし、もう敵ではありませんでした。

というわけでやっつけてめでたくクリアしたら…


The アルティメットカップZ EX開幕!
中ボス軍団がスターリー仕様に差し変わって、スターリーワールドのボスが追加されている感じですね。


従来版から続投のはずのボスも攻撃きつくなってません!?
Zまではアイスの無敵ガードで耐え抜く戦法が使えていた気がするんですが、ガード不能攻撃がやたら増えている気がします。


ラストはメフィリスかと思いきや、メフィリスのほうが前座で本編ラスボスのエフィリスが大トリ。
そして、当たり前のようにメフィリス要素も取り込んでますますカオスなエフィリスに!


勝てるか!
と言いたいところだけど、コピー能力失ってからけっこう粘れたので、相手の行動をしっかり見切って落ち着いて対処していけば案外何とかなりそう。

そうそう、エンディングはスターリー救出数での分岐はなさそうでした。


いったんクリアしたので、スターリー取りこぼしの救出。
やることさえわかっていればさすがに迷わないので、一気に全員救出できました。

他の写真は以下から。1ページ目からネタバレ全開だよ。
星のカービィ ディスカバリー(2026/01/31)の写真

それいけ!アンパンマンとカービィのエアライダー

それいけ!アンパンマン 勇気の花がひらくとき


「映画アンパンマン」リバイバル上映|イベント&サービス|イオンシネマ
アンパンマン本格的に見始めた時期の関係で映画館では見ていなかったやつ、リバイバル上映で見てきました。
やはり映画館で映画を見るというのは良いものですね。
上映後のアンケートにもばっちり答えておきました。

カービィのエアライダー

今日も今日とてドラグーン探し。


宝箱のマスクリア!
CPはレベル1でも積極的にアイテム集めるので、地味に面倒なミッションでした。
でもうれしいけどこれじゃない!


やったぜ!
ついにドラグーンが完成!
ここに来るまでに今日もまたギガンテスが完成して八つ当たりとかしてしまいましたが、ついにやりました!
伝説パーツも割とCPがかっさらっていくので、奪い返すためアイテム奪取機能を持っているドロッチェで。
これで全部のマシンに乗るノルマも達成。


最後に残ったマスは秘密の部屋。
まだ行ってない場所に心当たりはあったので、イベントが来たらもうスムーズでした。
これはマホロア解放のマスなのがシルエットからわかっていたので、マホロアで、イカサマ卵らしく卵帽子を被って。


クリアチェッカーとは関係ないけど、なかなか珍しいことが起こりました。
伝説マシン2種立て続けに完成です。
こういうことすると、古い方のマシンがその場に残されて他人に奪われることもあるそうですが、今回は時間ぎりぎりだったのでその心配はありませんでした。


これで全部のクリアチェッカーが完成!
このゲームで一番聞いたはずなのになぜかサウンドテストになかったあの曲もついに出てきました。

他の写真は以下から。
カービィのエアライダー(2026/01/18)の写真

さて、是非にもやり遂げたいことはひとまずこれで終わったかな。
もちろん、目標もなくただ楽しむためだけに遊んだり、大変すぎるから手を出さなかったロードトリップのスーパーハードにチャレンジしてみたり、オンラインでクラスを上げられるまで上げまくったり、遊ぼうと思えばまだまだ遊べるところはあります。
でも、ディスカバリーをはじめ他のゲームもいろいろ残ってますし、プログラミング関連も完全におろそかになっているので、今後はプレイの頻度は下げていこうかと。
うん、だから、完全攻略って出たし、ゲームクリアってことでよいですね!

カービィのエアライダー


2周目クリアしました!
今回ネタバレに気を付ける方針にしたから、ネタバレにならず2周目クリアしたことを主張できる画像がこれぐらいしかない!!

(というわけで容赦ない2周目ネタバレ畳み)


やったぜ!
真エンド到達です。


わざわざ頭に風見鶏のっけて旅してたのはてめーの憎いツラ忘れねーためだぜ!


全部のマシン集めて行ったら伝説のエアライドマシンが2つ揃うという熱い展開!
憎いあいつにブチ切れるにはやっぱり怒りの化身のようなハイドラだろう!
ギガンテス相手に空飛べないマシンは不利だけど、ヒコウは増やしてるし、空飛べるアイテムが出ることも前回確認済み!


全マシンの力を取り込んで強化されたハイパーギガンテスらしいがどうってことないぜ!
やっぱりヒコウ増やしただけあって普通に飛べました。
さすがにドラグーンほどの飛行距離も空中制動もないので、高いところの目標には無駄なく飛びつく必要がありましたが。


満を持して登場した新規の伝説のエアライドマシン・レオ!
バーニンレオ参戦しなかった理由、こいつとかぶるからか?


新ラスボス前のボスラッシュでメカデデデ登場。
実は製品版ではこれが初めましてでした。


そしてついにギャラクティック・ノヴァと直接対決!
スーパーデラックスを3D化したような戦いです。
前半戦は外側のコアを破壊するやつ。
うまくコース移動できなかったりジャンプが発動しなかったり、なんか地味に操作が難しく、カジュアルモードなのに大ダメージを受けてしまいました。


後半戦はいよいよ中央のコアに直接攻撃。
こっちはロボボの裏ボスっぽい。
前半でダメージを受けすぎて一度は不覚を取ってしまいましたが、2度目できっちり引導を渡しました。


クリアしたら予想通りノワールデデデがプレイアブルになりました!
ついでにラスボスのギガンテスと仲間のレオも伝説のエアライドマシンとして参戦!


ノワールデデデくんは、夢見た大地を自由に駆け、おいしいものをいっぱい食べて幸せになってほしい。
壊したマシンの償いは…まあ、今後シティトライアルとかに出て散々殴られるだろうし…ね。

他の写真は以下から。
カービィのエアライダー(2025/11/27)の写真

カービィのエアライダーとドラゴンクエスト10とゲーム記

カービィのエアライダー


ひとまずクリアしました。
周回要素があるのは最初から分かってたし、クリアチェッカーもまだまだ残っているので、クリアはしてもまだまだこれからって感じですね。

(激しくネタバレ込みで語りたい)

伏せたからには遠慮しませんからね!


ロボボのときは「ギャラクティック・ノヴァをちゃんと再現しないとだめだな」とか思ってたけど、本家のほうが純度100%の邪悪じゃねーか!


途中から何度も絡んできてなんだかんだで腐れ縁感じてたノワールデデデくん、何も知らずに滅亡のスイッチ押しに来る善意の第三者に手をかけ続ける哀しい悪役だった…!


ラスボスのギガンテスはとにかくでかい!
どう戦ったらいいのか最初わからんかった。


どのキャラクターでも同じ展開なのはわかってるけど、もうこれロロロ&ラララが完全に主人公でしたね!
かわいくてかっこいいですね!
アドベンチャーズ・オブ・ロロロでしたね!
ラララも同じだけ活躍してたからアドベンチャーズ・オブ・ロロロ&ラララですね!!


ノワールデデデの本体であるゾラごとギガンテスを破壊してしまったので、なんだかんだで愛着感じてたノワールデデデくん…散りました。
バッドエンドですねバッドエンド!
世界を救うという一番大きなことは成し遂げたからノーマルエンド扱いにはなっているけど、気分的にはバッドエンドです。
ここから黒幕をぶちのめして、なんだかんだで好きだったノワールデデデくんも救うトゥルーエンドへ向かうのが周回要素ってわけですね。


2周目になるとさらなる高難度スーパーハードが現れました。
1周目は結局最初から最後までハードで無理なく(ミスなくとは言ってない)進めたんですが、まあ、そういうわけだったんですね。
ちょっと挑戦してみたんですが、やられるたびに強制的にステージの最初まで戻されて、途中セーブもできない仕様が、暇人むk…もとい、時間のある人向けって感じです。
この要素はストーリーのネタバレじゃないから伏せなくていいかなと思ったんですが、よそでネタバレについて苦言を呈した手前、一応慎重になっときます。


そうそう、ロロロ&ラララ2Pカラーも手に入れました。
ロードトリップは途中でライダーの変更ができないっぽいので2周目に使ってみたんですが、どうもキャラごとにクリアが記録される仕様っぽいので、やっぱり別キャラ使おうかと思ってます。
ちなみにこれをネタバレエリアに入れてるのは、左上に入手条件(最初は伏せられている)が書かれているからです。
過去の日記に参戦画像載せてないのも同じ理由。

他の写真は以下から。当然写真一覧にはネタバレがいっぱいあるけど、今回は4ページ目あたりから激しいよ。
カービィのエアライダー(2025/11/24)の写真

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

ドン・モグーラ

  • 土竜大将ブレイカーの称号を得た!

以前から引き続きテリー探しをしていて、途中でミネアからドン・モグーラカードを押し付けられたので、挑戦してみました。
一応アクセはプチドンで完成させていたんですが、そろそろどうにかなりそうな気がしたので、原種チャレンジです。
レベルが高いのは依然天地雷鳴士なんですが、レベルは低くても魔剣士のほうが火力が出るので、慎重を期す必要のある相手以外では魔剣士で行っています。
こいつの場合、混乱と大地揺らしにさえ気を付ければ大崩れする要素はないし、むしろ呼ばれる増援を手早く処理できたり、凍てつく波動でテンション解除できたりする魔剣士が適任でした。
カカロンは呼べないしHPも低くなったのでひやひやする場面がありましたが、終わってみれば無理なく(死なずにとは言ってない)勝てていました。

ゲーム記

ローカル環境で画像登録がうまく動かない件、一応解決しました。
フィル一覧を取得するのにDirectoryIteratorを使っていたんですが、scandirを使うようにしたら直りました。
なんで直ったのかは、皆目見当もつきません。

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム


イーガ団衣装全部集まりました!
そして、イーガ団本部に潜入し、幹部試験も合格し、リンクと互角かもしれないとお褒めの言葉もいただきました!
さすが本人!!

これでエピソードチャレンジとかのめぼしいものはあらかた終わったので、満を持してラスボスに挑んできました!

(ラスボスとエンディングのネタバレあり)


ラスボスはもちろんガノンドロフ。
装備は、リンクのリンクらしい髪型を最大限に活かしながら何故か最高峰の守備力を誇るコハクの耳飾り、行方不明になる前のゼルダ姫が託してくれた新式・英傑の服、下は現状一番強かった近衛兵のブーツ、盾はシンプルに強くて勇者らしいハイリアの盾!
ここまでは前回も行けたのです。
ラッシュ攻撃を仕掛けたらラッシュを返してきて、これまでのボスとは格違いというところを見せつけてきます。


秘石の力を開放して第2形態。
体力メーターが右に振り切って2倍に伸びるという、冗談みたいだけどこの上なくわかりやすい強化。
前回はここを突破できなかったのでした。
今回はラスボス前の未撃破ボスラッシュがなくて回復アイテムを温存できたし、マスターソードも持っているので、案外難なく撃破できました。


そして…ゼルダ姫の顛末を知っていれば予見できたことだけど、秘石を呑んで龍化。
とはいえ、負けを認められないガノンドロフが破れかぶれになってやったことなので、ここまで来ると負ける要素なし。
ガノンドロフはとにかく瘴気ダメージを与えてきて、黒龍となってもやはり瘴気ダメージを与えてくるのですが、ここは空。
受けたダメージは即座に回復するので、リンクの方が実質無敵化するのです。
一応、ハートの器そのものが消えてしまう最大値ダメージもあるのですが、そうそう当たらない攻撃で、1ずつしか減らないので、ないも同然。


それでまあ、なんやかんやあって、ゼルダ姫が元に戻り、救出してEND。
なんか過去であったことをたくさん話したいそうなので、おそらく今後もリンクはゼルダ姫に連れまわされることになるのだと思われます。


写真のために再戦して、最高にいい感じに撮れた黒龍。
再戦で気付いたことなんですが、ガノンドロフ、ラッシュ狙いで慎重にやるより、真正面から突っ込んでいって連打したほうが良く当たりますね。

他の写真は以下から。並び順の関係上初手ラスボスなんで注意ね。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/08/05)の写真

アンパンマンDBとさかだちの街とドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

また見てきたので一応追記。
流石にもう確認は最低限にして、楽しむために見てきたんですが、コトの事など、それなりに追記できることがありました。

さかだちの街


TwitterがXになってしまってツイート埋め込みもいつまでできるかわかったもんじゃないですが、とにかくクリア。
最後まで新しい観点があって楽しめました。
裏面はしんどさを感じるぐらい難しくて最後の方はプレイ自体が数日おきになってしまいましたが。

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

  • 伝説の英雄の称号を得た!

今更ですが、名声レベル99達成しました。
討伐依頼とかクエストとかをしっかりこなしていれば割とすぐ取れる称号らしいんですが、私はずっと季節以外はほとんどサボってましたからね。

旬のエビ
釣りイベントも、専用の報酬をもらえる分までは終了。
前回もらうだけもらって使いそびれていた釣り師の衣装を着てみました。

釣果の方は、都合よく大きいサイズが出てくれなかったので、最終報酬だけ取り逃しています。
気が向けばもうちょっと頑張るかも。

さかだちの街とゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

さかだちの街


クリアしました。
裏面を頑張ろうとしなければ多分ティアキン前に終わってたと思いますが。


というわけで、次からいよいよ5面の裏面に挑戦です。
また時間かかりそう。

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム


で、ティアキンの方はというと、あてもなくあちこちさまよってました。
一応、祠とか強敵とかはいくつか見つけました。

他の写真は以下から。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/07/04)の写真

リトルノア楽園の後継者とアンパンマンDBとさかだちの街

リトル ノア 楽園の後継者


クリアしました。
結局イージーモードまで落としたのですが、ラスボス戦はイージーでも大変でした。
その後は、クリア後に開放されたジッパーへの変身でイージーをもう一周しました。
二周目はさすがに敵の動きも全部履修済みだし、ジッパーの機動力もあるので、一周目ほどは苦労しませんでしたね。
とはいえ、それ以外のやり込み要素、HELLモード(公式オワタ式)やVERY HARDや魔女の試練(ボス連戦)などは、今のところ出来る気がしないレベルで難しそうです。

ゲーム記に『リトル ノア 楽園の後継者』を追加
ゲーム記にもページ作りました。
軽く一言二言で作るつもりだったのですが、言いたいことが次から次へ湧いて出てそれなりの分量になってしまいました。

アンパンマンDB(記事更新)

「あかちゃんまんとなでしこさん」の作品情報を追加
「プリンちゃんとカマンベールくん」の作品情報を追加
来週の放送情報。

さかだちの街


先日言っていたもう一つのソフトがこちら。
「こう見えますよね。だからそうなります。」という無茶苦茶な論理をパズルゲーム化したやつ。
こんなふざけたコンセプトだから一発ネタの小粒なゲームだろうと思って舐めてかかったら、1面の時点で裏面がずいぶん難しく…。
リトルノアと合わせて一週間ぐらいでサクッと終わらせてティアキンに備えようかと思ったのですが、リトルノアともども、先が長そうです。

今日の写真は以下から。日付ごとの写真もゲームごとに分けて表示したいなァ。
2023/05/05の写真(1)

ドラゴンクエスト10とキャンドルちゃんと星のカービィWiiDX

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

声霊の幼体

  • クエスト「天声を聞きし者/伍の五声は呻の声」をクリアした!
  • クエスト「天声を聞きし者/産声は無くとも」をクリアした!

レベル上限解放2連続クリアです。
フィールドでのモンスター探しがあって、フィールドだから弱いだろうと高をくくっていたら、ボス並の強さでした。
その後に改めてボス戦があり、レベル上限解放。
これで現在実装されている最大レベル126まで上げられるようになりました。

他の写真(ボス等)は以下から。
写真置き場「2023/04/02」

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

  • かけだしアルケミストの称号を得た!
  • 手練れのアルケミストの称号を得た!

なんか立て続けに照合が手に入りました。
それぞれ錬金釜使用10回と50回で手に入る称号です。
錬金釜は基本的にツールで使っていたため、ゲーム本編内で称号獲得のタイミングがなく、たまたまちょうどぴったりログインした瞬間に錬金釜復活してその場で使ったら条件をまとめて満たしました。

キャンドルちゃん


クリアしました。
最後の方はほぼボーナスステージのようなものだったけど、華やかさに浮かれていると普通に見逃しが発生する難易度でした。
後日ゲーム記の方にもページ作っておこうと思います。

他の写真は以下から。エンディング画像中心なのでネタバレ注意。
candlemanの写真(1)

星のカービィ Wii デラックス


たまごきゃっちゃのミッション全クリア!
一人二役プレイしていましたが、2Pで条件を満たしてもミッション達成にはならないようでした。
おかげで二度手間…。

残すは手裏剣道場だけとなりました。
クリア率は変わらず99%。

他の写真は以下から。主に真格闘王惨敗記録。
星のカービィ Wii デラックスの写真(1)

星のカービィWiiデラックス


エクストラモードクリアして、100%にして、その勢いで真・格闘王への道もクリアしました。

エクストラモードは、ボス本人よりも道中のシューティングで死にまくりました。
意外と!ザコが!硬い!!!!
ボス本人については、持ち込んだサンドが途中でなくなったんですが、さすがにカービィシリーズで何度も相手にした動きばかりだったので、その場で手に入れたスピア能力で攻撃を避けながらチクチクやってたら普通に勝てました。

真・格闘王への道は、同じくサンドを持ち込みました。
エクストラモードみたいに体力半分になったりしてないし普通にマキシムトマトはマキシムトマトなので、サンドを失わないようにだけ気を付けていれば一発クリアできました。
別にWiiDXの格闘王限定のボスなんかはいなかったんですが、マホロアエピソードのボスも居てめちゃくちゃ長丁場になりましたね。
カービィはマホロアほど強くないからマホロアエピソードのボスはきついかなって思ったんですが、サンドの無敵ガード&広範囲高威力技の前には敵ではありませんでしたね。
格闘王限定の銀河の人は、ちょうちょに吸われることもなく、カービィハンターズで散々見たいつもの人だったので、やっぱりあまり困るようなこともなく。
ただ…「WiiDXの格闘王限定のボス」は、いなかったんですが、同じボスが同じ名前のまま強力な新技使うようになっていました。
サンドだったからブラックホール以外の全部の技をガードでやり過ごせたんですが、いつもの避け方だと確実に当たるようなビームを挨拶代わりにぶっ放してきたり、それ以外の攻撃も基本いつもの場所+いつもの逃げ先に置くようにやってくるので、無敵ないコピーだとだいぶきつかったんじゃないかなと思います。
とはいえ、いつもの場所+いつもの逃げ先をセットでやってくることさえわかれば、無敵貫通のブラックホールも初見で先読みできましたがね。

で…想像通りと言えば想像通りだったんですが…スペシャルページが……

星のカービィWiiデラックス


メインストーリークリア後に出てきた格闘王への道、サンドでクリアしました。
削りダメージを受けずむしろ反撃できるタイプのガードに加え、スターアライズのドリームフレンズみたいな大技も持ち合わせている攻防両面に優れたコピーで、非常にスムーズに進みました。
最初こそ操作に不慣れでカウンター技じゃなくて単なるガード解除になってダメージを受けまくりましたが、ラスボス戦になったらもう慣れてひたすら一方的に殴っていました。


マホロアエピローグもクリア。
後半は普通のボスも強くて、一度負けてしまう戦いもありました。
ドラゴンボールでもないのに瞬間移動かめはめ波使うとは思わんやん!

で、ラスボスに関してはメインストーリーとほぼ同じ感想になってしまうんですが、なんだかんだでラスボスには順当に苦戦しました。
ステージを進めていった流れでそのままラスボス戦に突入したら、連戦の各戦いで一度ずつ負けました。
強化要素を最大まで全部上げていれば一発クリアもできたかもしれませんが、最初から最強で挑むのもどうかと思ったので、強化は流れで上げた分だけで。
予想外過ぎる技は特になかったものの、初めて見る技は避け方がわからないとか、欲張って攻撃していたら小技で結構削られてたとか、そういったあたりでやられてたように思います。
まあ、最後は何度も負けた憎悪と執念を込めてマホロア砲で締めました。


メインストーリーのエナジースフィアも全部集めて、93%。
もしかしてこれ、ローア内のサブゲームもカウントに入ってる?
そして、全体のクリア率は45%。
マホロアランドもちょっとずつやっていたので60%はいっているつもりでしたが、全然でした。
よほどマホロアランドの比重が高いのか、それとも、エクストラと真格闘王のほかにも何かあるのか…?

星のカービィWiiデラックス


本編クリアしました。
エナジースフィアをいくつか取り逃しているのでストーリーモードのクリア率は90%。
なんだかんだでラスボスには順当に苦戦しました。
案外すっぴんで戦った方が相手の動きをよく見られてよかったのかも。


そして始まる追加シナリオのマホロアエピローグ。
コンボを狙ってスコアを稼ぐ要素が強く、もともとのカービィのゲームとはちょっと違ったゲーム性になっています。


今日はエリア2までクリアしました。
このモードはクリア率が出ないけど、全部で4か5ぐらいのエリアがあるからだいたい半分ぐらいかな。

全体のクリア率は35%。
追加シナリオを進めてもこの割合ということは、サブゲーム集のマホロアランドが相当な比率なのでは?

ゲーム記の方は、きりよくマホロアエピローグまでクリアしたら書くことにします。

ドラゴンクエスト10と片道勇者と浮き沈みランチャー

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

タロット魔人強を初めて倒しました。
まさかまだ倒してなかったとは思っていなくて写真は特に撮っていませんでした。
占い師向けのボスですが、全く占い師を入れずに行きました。
多分今のスペックだとレベル126のサポート仲間を入れていけばどんな構成でも楽勝なやつですね。
占い師を本格的に運用する気はないけどタロットカードのコンプはゆっくりでも狙いたいので行けるときは積極的に行きましょうかね。

片道勇者


片道勇者 公式ページ
フリーゲーム版の方、やってみました。
ウディタの公式情報を見に行くと必ず目にすることになるタイトルなので、気になってました。
とりあえずは最初のジョブの騎士で一周クリア。
繰り返しエンディングまで周回するゲームみたいですね。

浮き沈みランチャー

優先度を変えて実行 · Issue #31 · mifumi323/FLaunch
処理に時間がかかってもいいから他の作業を邪魔しないようにしたいとか、他のアプリが重いときにも安定して動かしたいとか、そういうのが欲しくなったので、課題だけ作っときました。
実装方法もめぼしは付いてるけど、まだ実装はしていません。

星のドラゴンクエストとアンパンマンDB

星のドラゴンクエスト


シーズン2、クリアしました。
ただ、終わった感は全くなく、惑星クラウドから場所を移したからクラウド編終了、みたいな感じでした。

アンパンマンDB(システム)

一時保存機能、ちょっと問題起きたけど、だいたい実装完了。
後はプレビュー機能とエラー機能ができれば。

星のドラゴンクエスト


シーズン1、クリアしました。
基本的に超級職で行けば楽勝な場所が多かったのですが、ストーリー上重要なボスはさすがに強かったですね。
で、すぐさま宇宙王の書が降ってきて、シーズン2が開始したってわけなのです。

星のカービィディスカバリー


100%クリアしました!
カフェのぎりぎりアルバイトをこなしても100%にならなかったのでトレジャーのタイム狙うかと思って、ちょっとその前にラスボスちゃんの雄姿でも見ようかと映画館に入ったのが最後の1%でした。
苦労した割に、最後の最後はあっけない!
難しいのがあれば一時的にはるかぜモードに切り替えるのも考えましたが、結局最後までワイルドモードでした。

今後は、トレジャーのタイムを狙うのもいいし、コロシアムで新記録目指しながらレアストーン集めてもいいし、はるかぜモードで二周目を始めてもいいし、今後あるかもしれないアップデートを何もせず待つのもいいですね。

スーパーマリオギャラクシーとミスタードリラーアンコール

ドラゴンクエスト10

麗姫の武闘着セット
おきがえリポちゃん ~ 麗姫の武闘着セット ~
毎月恒例着せ替えお試し。
なんか自分より後ろで踊ってる人の方が気になりますけど!!!!

スーパーマリオギャラクシー


今度の今度こそ本当に完全クリア!!!!
マリオもルイージも、スター121枚、二人合わせて242枚集まりました!!!!

ミスタードリラーアンコール


ドルアーガの穴のスペシャルやってなかったなと思って始めたら、終わりのない地獄が見えた…。
全然ゲームオーバーにならないし、クリアも見えないし、どうせ99でカンストかと思ったらそうでもないし…。
こうなったら999までは粘るか。

次>