日記(311)

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アンパンマンDB

新バージョンで、表示設定をいじっていない状況なら、DB記事を完全再現できるようになった…はず!
設定を変えても完全再現できるようになれば…次は検索か。
多分設定変更でも多少問題は起きるし、検索の方は記事の方に負けないぐらい大変なんで、アンパンマンDB4は、まだ完成には遠いようです。

大乱闘スマッシュブラザーズSpecialとTGWS

大乱闘スマッシュブラザーズSpecial

次の参戦ファイターが発表されましたね。
マインクラフトからスティーブ(+色違い三名)だそうで。
原作は自分でやったことはないけど、動画でちょっとは見た覚えがあります。

TGWS

今日で19周年です。
ほぼ毎年、忘れていなければ「おめでとう!ありがとう!」のメッセージを出しているんですが、これが実は、スマブラに出てくるメッセージを意識したものなのです。
スマブラでは、人並外れて頑張ったプレイヤーに対して「おめでとう」、自分の作品を楽しんでくれたプレイヤーに対して「ありがとう」なんですね。
うちの場合は、「おめでとう」の方は自分に向けてですが、「ありがとう」はやっぱり来てくれたみんなに対してなんですね。
ありがとうございます、これからもよろしくお願いします。

アンパンマンDB

新バージョンも着々開発中。
新しい仕組みで、現在の内容をかなり再現できるようになってきました。
完全再現できるようになってから、新バージョンの新機能に取り掛かるのです。

ドラゴンクエストモンスターズ2イルとルカの不思議な鍵SP

マジェス・ドレアムを仲間にした
配合の末に、一つの終着点ともいえる、マジェス・ドレアムを仲間にできました。
DQM2原作にもあった、既存ボスの強化形態ですね。
一つの終着点に達したとはいえ、まだ仲間にしていないモンスターはいるので、もうちょっと続けるつもりです。
モンスターコンプのほかには、ライブラリのアイテムとかスキルとか称号とかの空きを埋めるというのもやり込みとしてはあるのですが、モンスターと比べると熱くならないので、そっちは放置するつもりです。
さて、また卵を割る作業だ…。

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キャラカード

システム化を前提に実装案。
キャラ一人当たり、識別名とメイン画像が各々ひとつずつ、キャラカードが0以上複数。
キャラカードひとつ当たり、省略可能な表示名(省略時識別名)、省略可能な表示画像(省略時メイン画像)、紹介文が、各々ひとつ。
キャラカードの画像はJavaScriptで生成、編集中はリアルタイムに反映。
設定資料を兼ねるなら、カードとは別に説明文も付けた方がいいかも。

ドラゴンクエストモンスターズ2イルとルカの不思議な鍵SPとドラゴンクエスト10

ドラゴンクエストモンスターズ2イルとルカの不思議な鍵SP

メタルゴッデスが 仲間になった!
メタルゴッデス来た!
こいつを配合するために必要だったのは、カンダタロックス…誰だそれ!
そして、ミラクレア様の配合素材もメタルゴッデスだったようで、そりゃクリア前に配合できなかったわけだ。
しかしワルぼうに加えてカンダタロックスもどうにかしないとコンプ無理だな。
闘技場は終わったし、虹の卵からは出る気配もないし、後はカギか。
やはりDQM2はカギに始まりカギに終わる。

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ドラゴンクエスト10

ちょっと乗り遅れましたが、今年のトラシュカやり始めました。
今回登場するサメバーンは、前兆が筏の外に現れるので、今までのように筏の上ばかり注目していたら気付いたころにはすでに被弾確定ってことが多々ありますね。
もう一つの新要素スピードアップ床は、こだわると遠回りになるので、目の前に現れたらラッキーぐらいの感覚で良さそう。

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