日記(359)

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ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

すっっっっっごく久しぶりに更新。
クロスサイトスクリプティングを狙ったとみられる不正な文字列がトップページに表示されてしまったので、その対策です。
クロスサイトスクリプティング自体に対しては最初から対策済みなのですが、見て役立つわけではなくて邪魔にしかなりませんからね。
ただ、不正な文字列を消すという処理は今回も別にしていなくて、検索結果に、過去一年さかのぼっても何も出ないようなものを非表示にするようにしています。
不正な文字列が来たのが急ぐきっかけではあるのですが、結果が何も出ないキーワードが出続けるというのはいずれなんとかしたいと思っていたところだったのです。

funyak

ふにゃの面白さって何だろう。
ふにゃに足りない面白さって何だろう。
と考えて思い当たったのは、キャラクター設定が遊びに活かされていないのではないかということ。
柔らかくふにゃふにゃしているという設定のわりに、動きがかっちりして固さを感じるんですよね。
もっとふわっとした動きを。
壁とか地面とかにぶつかってもガツンと止まらなくていい。めり込んでいい。
ただ加速度的に動くのはふにゃじゃない普通のキャラクターでも当たり前だ。加速感を強く感じられるように、加加速度を使うのはどうだろう。

爆ボンバーマンとドラゴンクエスト10

爆ボンバーマン

久々に更新しました。
ステージ攻略とかもちょっとずつ作っていたのですが、今回は英語のページです。
ですが、今回の本当の目玉は、爆ボンのページトップにアイコンを付けたことなのでした。

ドラゴンクエスト10

ァォィョッュ、レイダメテスクリア。
後は、ネルゲルのところに行くだけかな。
一応、因縁の相手なので、ァォィョッュの原点、ソロプレイで挑みます。
レイダメテスは、レベルさえ上げれば意外とボスでもダメージが少なくて済んだので、幻魔にも仲間モンスターにも頼らず挑戦してみようと思っています。

ドラゴンクエスト10

ァォィョッュのストーリー進行。
レイダメテス目指すとこ。

アンパンマンDB

最新っぽい情報群SP公開。最新版です。
末尾に.jsonを付けることでJSON形式での表示もできます。

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