日記(437)

<前 次>

ドラゴンクエスト11

グロッタの町。
昨日言っていたことがもっと明確に表れている感じです。
さて、それはそうとして、いよいよ物語の核心に触れてきそうな…

ドラゴンクエスト11

ちょっとネタバレあるかも。
船を手に入れて、パンデルフォン地方へ。
こう、世界各地を旅していますとですね、序盤のイベントで言われた「人を恨んじゃいけないよ」ってのがだんだん身に染みてくるんですね。
デルカダールの人に「悪魔の子」と呼ばれ、国を追われ、故郷も大変なことになって、正直、恨むなと言われても恨みますよ。
「悪魔の子」の噂は世界中に広まっていて、各地の町でも、人々は「悪魔の子」が来たりしないかと怯えながら暮らしています。
でも、そんな人々も、旅人をなるべく信じようと、受け入れようとしてくれているんですね。
そう、あのデルカダールの町民さえも。
民衆がまず、「人を恨んじゃいけないよ」を実践しているんですね。
「悪魔の子」本人だとバレるとさすがにそうもいかないようですが、それは仕方のないことです。

ドラゴンクエスト10

季節イベントを全キャラ分やっていました。
内容は前年とほぼ同じで、景品が違うものです。
ボスは昨年より弱くなったのかな?いつもソロプレイのァォィョッュでも無理なく倒せました。

それから、しろいコキンのバラモスカード消化。
人と一緒に行く場合にはパラディンを入れた編成が定番なんですが、サポート仲間で行くとパラ無しのほうが安定しますね。サポパラ逃げるから壁にならない。

あと、あれですな、5000年の旅路 遥かなる故郷へ。バージョン4であります。
バージョン3のストーリーも進んでないけど、あのPVを見る限り、ヒストリカのクエストで出てきた古代エテーネ関連かな。
11月16日発売とのこと。11もやってるけど、10も進めておいたほうがよさそうですね。

ゲーム記

昨日までのアクセス解析結果を使って、ゲーム記のゲームソフトごとのアクセス数ランキングを作成。
自分で言うのもなんですが、ゲーム記って、ほとんどのページが、内容の薄いカスみたいなページです。だから、意味のあるページ、みんなが興味あるページを素早くたどれるようにしたかったのです。
で、その客観的評価がアクセス数ではないかと思い、アクセス数ランキングを作成するに至ったわけです。
レイアウトが今一つなのでまだ公開はしていませんが、また適当なタイミングで出そうと思います。

TGWSAdmin

自動アクセス解析のアクセス数統計のデータ形式をXMLから単純なTSV形式に変更。
私、一時期XML万能説を信じていて、何でもかんでもXML形式にしようとしていたんですね。
確かにXMLは柔軟性や拡張性が高いのですが、表現はかなり冗長です。XMLの柔軟性・拡張性が必要ないときには、適材適所で選んでいくべきだったんですね。
TGWSAdminで使う場合、TGWSサイトと通信を行うので、通信に適したコンパクトなデータが適切だったというわけです。
TSVに似たCSVという手もあったんですが、解析内容にはコンマを含む可能性が高く、タブが含まれる可能性は低かったため、エスケープ処理を少なくできるTSVを選びました。

TGWSAdmin

自動アクセス解析を好きなパターンでできるような仕組みを作成。
集計項目と集計条件を指定できます。集計条件はナマライザの機能を使っており、かなり細かく指定できます。集計項目はログの中の一項目を加工無しでただ出すだけですが、この辺の加工はサーバー側でやればいいので、TGWSAdminでは手を出しません。

ドラゴンクエスト11とTGWSAdmin

ドラゴンクエスト11

サマディー攻略中。
ボウガンの人はPS4版だけみたいですね。

TGWSAdmin

自動アクセス解析を好きなパターンでできるような仕組みを引き続き作成中。
アクセス解析のコードはナマライザと共通しているので、ナマライザ側にもじわじわ影響が出てきています。
まあ、共通部の修正は表面化してこない場所なので、影響が出たからと言ってナマライザがバージョンアップするわけじゃないですが。

<前 次>