逆転裁判6
第4話クリア。
ネタバレになっちゃうけど、ナユタ検事の法廷…これまで全部1日で判決が出てる…。
最終話ぐらいはきっちり日数使うんだろうけど…どうなるんだろう。
第4話クリア。
ネタバレになっちゃうけど、ナユタ検事の法廷…これまで全部1日で判決が出てる…。
最終話ぐらいはきっちり日数使うんだろうけど…どうなるんだろう。
第3話クリア。
ナユタ検事は弁護側に生半可な慈悲をかけなくて、倒すべき敵として大変好感が持てます。
スプライトエディタ完成。
厳密にはテスト用プログラムの中に作った簡易的なエディタなので本当の完成からはまだ遠いのですが、エディタでないと入力が面倒な項目は滞りなく入れられるようになりました。
とりあえず、ふにゃさん仕様のふにゃのスプライトデータが記入完了。
これで思う存分ふにゃの動きをプログラミングできるってものです。
それから、ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイトのベータ5を公開しました。
機能的には何も変わっていませんが、SSL対応しました。
これまでは全データが平文で流れていたのでセキュリティ上の不安がありましたが、暗号化通信に対応したので、これからはもう安心です。
本当に安心するにはプライバシーポリシーも作る必要もありますが、それはまた今度ということで。
スプライトエディタ開発中。
チップ情報をある程度入れられるようになってきました。
WPFのバインディング機能をできる限り使っています。
おかげで、C#のコードはかなり少なめです。
スプライトエディタのためのカスタムコントロール作成中。
WPFらしく依存プロパティとか積極的に使うようにしています。
とりあえずスプライトの切り出し範囲を表すチップを選ぶコントロールがいい感じにできてきました。
画像リソースの扱いを変更。
スプライトという扱いにしました。
そして、スプライトエディタの開発も開始。
単純なJSONのデータとはいえ、手打ちじゃ面倒なのです。
第2話クリア。
具体的なネタバレは控えますが、菜々野さんが大変良いキャラクターをしていました。
あと、どの場所でもいろいろ調べられるのが復活していたのも素晴らしい。