Mifuminator
基本的な情報の入力周りを作りました。
フロントエンドが存在しないので全く動きませんが、最初に遊ぶためのデータを準備することぐらいはできるようになりました。
基本的な情報の入力周りを作りました。
フロントエンドが存在しないので全く動きませんが、最初に遊ぶためのデータを準備することぐらいはできるようになりました。
体験版プレイ中。
3Gから使っている狩猟笛でやっています。
ホロロホルルが突進の後すぐ顔だけこっち見るのが怖くもあり楽しくもあり。
実装方法はいろいろあるので、組み合わせたり選択したりできるように、インターフェースを共通化して、いろいろなパターンを作ったほうがいいかもしれませんね。
ただ、どのみち学習データの大元となる回答ログは真っ先に必要になりそうです。
Akinator的な何かを開発中。
しかし本当にやりたいのはAkinator的なキャラ当てゲームではないのです。
もやもやしたあいまいな記憶を聞いて、もしかしてこのキャラじゃないですかと提示するものを作りたいのです。
でも学習データを効果的に得られるのはキャラ当てゲームのほうなわけで…。
https://github.com/mifumi323/Mifuminator
管理画面修正。
リンクのタイトルを自動取得するようにして、作業の効率化を図りました。
サーバーが変わったことでログの書式も微妙に変わったので、修正していました。
以前のサーバーだとURLエンコードされて入っていた部分が、デコードされて入っているんですよね。
あと、検索エンジンごとの処理が今の時代に追いついていなかったので、ある程度追随しておきました。
移転準備のためリリースを延期していたFNチェンジャー2をアップデートしました。
しかし、GitHubを併用していると結構面倒ですね。
なんとか手数を減らさないとアップデートの意欲もしおれてしまいそうです。