日記(507)

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Mifuminator

基本的な情報の入力周りを作りました。
フロントエンドが存在しないので全く動きませんが、最初に遊ぶためのデータを準備することぐらいはできるようになりました。

モンスターハンタークロス

体験版プレイ中。
3Gから使っている狩猟笛でやっています。
ホロロホルルが突進の後すぐ顔だけこっち見るのが怖くもあり楽しくもあり。

Mifuminator

実装方法はいろいろあるので、組み合わせたり選択したりできるように、インターフェースを共通化して、いろいろなパターンを作ったほうがいいかもしれませんね。
ただ、どのみち学習データの大元となる回答ログは真っ先に必要になりそうです。

Mifuminator

Akinator的な何かを開発中。
しかし本当にやりたいのはAkinator的なキャラ当てゲームではないのです。
もやもやしたあいまいな記憶を聞いて、もしかしてこのキャラじゃないですかと提示するものを作りたいのです。
でも学習データを効果的に得られるのはキャラ当てゲームのほうなわけで…。
https://github.com/mifumi323/Mifuminator

アンパンマンDB

管理画面修正。
リンクのタイトルを自動取得するようにして、作業の効率化を図りました。

TGWSAdmin

サーバーが変わったことでログの書式も微妙に変わったので、修正していました。
以前のサーバーだとURLエンコードされて入っていた部分が、デコードされて入っているんですよね。
あと、検索エンジンごとの処理が今の時代に追いついていなかったので、ある程度追随しておきました。

FNチェンジャー2

移転準備のためリリースを延期していたFNチェンジャー2をアップデートしました。
しかし、GitHubを併用していると結構面倒ですね。

  1. プログラム本体をリビルド
  2. マニュアル書く
  3. プログラム本体とマニュアルをTGWS内公開用フォルダに置く
  4. TGWS内公開ページを更新
  5. ダウンロードのトップページを更新(半自動)
  6. FTPで公開用ファイルを反映
  7. Gitにコミットしタグをつける
  8. GitHubにソースコードをプッシュ
  9. GitHubにアップデートの説明を書く
  10. GitHubにもプログラム本体をアップロード

なんとか手数を減らさないとアップデートの意欲もしおれてしまいそうです。

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