日記(640)

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ドラゴンクエスト10

魔法の迷宮に挑戦してみました。
レベルによって難易度が変化するダンジョンらしく、いつも使っている盗賊で行ったらやたら強い敵ばかり出てきて、最終的にボスで惨敗しました。
で、低レベルで潜り込んだら、今度は相手がとても弱く、簡単にクリアできてしまいました。
高レベルだと、他職のスキルを上げている余裕のない人が多く、低レベルだと、転職したばかりでスキルは他職でたくさん手に入れているというのが、この難易度差の原因ではないかと思っています。
高レベルほど自然に高難度になっていくというのはなかなか面白いですね。
ええ、しばらくは低レベルで潜り続けますよ。

アンパンマンDB3

作っています。
年内に完成させたかったのですが、コメントとコンフィグ機能という結構大掛かりなシステムが残っているとか、何とは言わないけどゲームをやりまくっていたおかげで、間に合いそうにないです。
最悪でも神戸アンパンマンミュージアムが開館する4月19日には完成させたいところですが…。

ドラゴンクエストX素材データベース

アイテムの取引分類の表示できるようにしました。
今までは取引の可否だけだったのですが、取引はできるけどバザーには出品できないなどの情報がわからりませんでした。
バザー不可と取引不可の壁は結構大きいので、これにより使いやすくなったと思います。
また、所持数制限の情報も記入できるようにしました。
これについては限界まで持ってみないとわからないものもあるので、わかる範囲でしか記入できませんが。

アンパンマンDB3とドラゴンクエスト10

アンパンマンDB3、カテゴリの統計機能を作っています。
とりあえず、アクセスのあったカテゴリのログをつけるところまではできました。

ドラクエ10、新レシピ調査やら道具のカテゴリ調査など。
ゲームそのものはあまり進んではいません。
年内はゲームを進めるよりは調査のほうを優先しようかと。

ドラゴンクエスト10

大型アップデートですね。
バージョン1.2です。
色々追加されたようですね。
とりあえずアクセサリー合成を試してみました。
上昇量ははっきり言っていまいち。
余ったアクセサリーの処分に使うのが現実的ですね。
とりあえず、かいとうの仮面におしゃれさ+2ときようさ+1が付きました。

アンパンマンDB3

トップページのカテゴリ一覧を改良しました。
カテゴリ統計が高速化できたのでその対応と、択一のカテゴリも表示できるようになりました。
ただ、カテゴリの統計は高速化してなお重いので、表示数を絞る方向での対応も考えています。

ドラゴンクエスト10

今度は新天地の調査も兼ねてカミハルムイシナリオの攻略。
フィールドだと思っていたところがダンジョンで、ダンジョンの入り口と思っていたところがボス部屋で、思わぬところでボスに出会ってしまいましたが、既にレベル上げすぎの状態だったので、特に苦戦はしませんでした。
というより、ここに来るまでのザコ敵が強すぎて…。

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