日記(641)

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アンパンマン

アンパンマンのクリスマスエピソード見ました。
昨年と同じく短めのストーリーでしたが、歌が豊富で楽しい内容でした。
今年のアンパンマンDBの更新はこれで終わりにしようと思います。
アンパンマンDB3に専念したいですし。

ドラゴンクエスト10

いろんな職業のレベルが中途半端のばらばらだったので、装備品がいろんなレベル帯のもので大変なことになってきました。
共用できる装備をなるべく共用するため、中途半端なレベルの職を大体同じぐらいになるまでレベルアップ中です。
仲間が強ければ自分が活躍できないし、仲間が弱ければ純粋に戦うのが大変だし、なかなか大変です。
やっぱり今まで楽勝だった相手に苦労はしたくないですからね。
そう考えると、レベルアップや金稼ぎ以外に雑魚と連戦する動機のある盗賊っていうのはすごくレベル上げ向きの職業だなって感じます。
物欲で動いている間は効率は確かに落ちますが、意識的にレベル上げせずとも経験値がたまりますからね。

アンパンマンDB3

カテゴリ検索作りました。
昨日カテゴリ検索を作ったと書きましたが、複数選択と単一選択があるうちの複数選択のものだけでした。
今日作ったのは、単一選択のほうのカテゴリ検索です。
あと、トップページのカテゴリの統計がサブカテゴリに対応していなかったのでサブカテゴリ対応版に作り直したのですが、ものすごく重くなってしまいました。
元々カテゴリの統計は重要ではない新機能なので、どうしても高速化が無理そうなら取っ払うことも考えています。

ドラゴンクエスト10とアンパンマンDB3

ドラクエ10、ヴェリナード城のシナリオをクリアしました。
レベルが上がっていただけあって割りとあっさりと。
しかし、本来ならこのボスはレベル40代で行くものだと考えると、少しぞっとする強さでした。

アンパンマンDB3、カテゴリ検索に対応しました。
サブカテゴリや別名での検索にも対応するため、結構複雑になっています。

ドラゴンクエスト10

バージョン1.2の情報が来ましたね。
新職やダンジョンやら色々と充実しているようですが、中には便利すぎてうちの素材データベースの存在意義を脅かすような内容も。
素材をどの職人が使うかわかってしまったら、素材検索の意味が半減してしまうのです。
もちろん、個数などを把握できたり入手方法も色々わかるので意味がなくなるというほどではないのですが、さすがにきついですね。

アンパンマンDB3

昨日の検索機能の続きと、注釈機能作りました。
検索機能については、厄介なカテゴリ検索を除いて、具体的な内容まで実装しました。
そして注釈機能。
以前のものと大体似たような感じですが、全く同じ注釈がきたときにはまとめて表示するように改良しています。
また、画像の出典情報も注釈機能を使って実装しています。

アンパンマンDB3

検索機能作っています。
これまでタイトルや日付など特別なパターンは作ってきましたが、その他の項目についてはまだ作っていませんでした。
具体的な実装はなかなか進んでいませんが、各項目の検索アルゴリズムへ入る入り口までは作り上げました。

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