無題
アンパンマン映画の公式サイトも公開されましたね。
もう、映画のタイトルにたがわずバナナマンだらけの公式サイトです。
モンハン3Gやっていたら、イビルジョーが出ました。
イビルジョーに限っては乱入されたら戦わず退避が定石らしいですが、基本的に私は相手が明らかな格下でない限りは乱入されたら逃げているので、あまり深いことは気にせずいつものように逃げたのでした。
しかし本来の目的であるほうのリオレウスも強すぎて、結局勝てなかったのでした。
アンパンマン映画の公式サイトも公開されましたね。
もう、映画のタイトルにたがわずバナナマンだらけの公式サイトです。
モンハン3Gやっていたら、イビルジョーが出ました。
イビルジョーに限っては乱入されたら戦わず退避が定石らしいですが、基本的に私は相手が明らかな格下でない限りは乱入されたら逃げているので、あまり深いことは気にせずいつものように逃げたのでした。
しかし本来の目的であるほうのリオレウスも強すぎて、結局勝てなかったのでした。
アンパンマンDB3の検索を作り始めました。
で、その前に、検索フォームを作り忘れていたので、今作っているところです。
現在のアンパンマンDB2は検索フォームが狭い固定幅ですごく使いにくいので、今度はなるべく可変幅にして広く使えるようにしようと思っています。
ただ、それを実現するためのスタイル指定がなかなか作れず、単純な内容ながら苦戦しています。
今年のアンパンマン映画のタイトルが発表されましたね。
『よみがえれ バナナ島』と『リズムでてあそび アンパンマンとふしぎなパラソル』の2本です。
毎年毎年微妙にどうでもよさそうなタイトルが多いのですが、今年もなかなかどうでもよさそうなタイトルです。
でも実際に見てみるとなかなかよかったりしたので、今年もちゃんと作ってあるんでしょう。
同時上映のほうは昨年と同じような感じですね。
SearchPhraseParserのバージョン1.1.0を公開しました。
今回は大文字小文字の区別をするオプションをつけました。
Googleなどでは「OR」などの演算子は大文字でないと反応しないので、それに合わせるためのオプションです。
アンパンマンDB3、各項目にスタイル適用可能にしました。
一言を大きくしたり注意事項を赤字にしたりといったことを実現するためのものですが、今回はあらゆる項目に個別にスタイルを割り振ることができるので、アンパンマンDB1のころみたいに項目別に色分けして表示なんていうこともできるはずです。
アンパンマンDB3、アクセスログの記録機能を作りました。
アクセスするたびに動く機能なので極力シンプルで軽量な実装にして、解析のときに頑張るという形にしています。
モンハン3G、せっかく上位に上がったので、女性ハンターの憧れの的「マギアチャーム」を作りました。
まあ、うちのハンターさんはいかつい女戦士なので意外と似合いませんが。