モンスターハンターワイルズ

『モンスターハンターワイルズ』オープンベータテスト実施! |モンスターハンターワイルズ|CAPCOM
ベータ版、入れてみました。
まだキャラクリとチュートリアルしかしていませんが、とりあえず、グラフィックあたりは確認できました。
4Kだと中ぐらいの設定でもフレームレート安定せず。
解像度を最低まで落とすと、ウルトラでもいい感じに動きました。
ただ、各所で報告されているローポリ化は起こらなかったものの、地形のポリゴン欠けは起きていました。

『モンスターハンターワイルズ』オープンベータテスト実施! |モンスターハンターワイルズ|CAPCOM
ベータ版、入れてみました。
まだキャラクリとチュートリアルしかしていませんが、とりあえず、グラフィックあたりは確認できました。
4Kだと中ぐらいの設定でもフレームレート安定せず。
解像度を最低まで落とすと、ウルトラでもいい感じに動きました。
ただ、各所で報告されているローポリ化は起こらなかったものの、地形のポリゴン欠けは起きていました。
写真はここには載せませんが、例の部屋、行きました。
結局探しても見つからなかったので、攻略だよりです。
うん、あの条件はさすがに自力で見つけるのは無理だった。
どのステージかわかっていれば最初のぐらいは自力で発見できていたかもしれないけれど。
一応、行こうとしている写真へのリンクだけ置いときますね。
1/2/3
なんか、いつもと同じようなのに知っている光景と何かが決定的に違うこの違和感…たまらないですね。
— 📛松田美文 (@matsuda323) April 18, 2022
解説は、ドリーミングの人物像を知っていれば込み上げてくるものがあるけれど、歌が生まれた経緯などの解説もしっかり入っています。
音楽そのものは、良くも悪くも原曲に忠実にオルゴール音源化した感じ。
「星にいのる」などのしっとりした曲はそのままオルゴール化しても違和感ない感じ。
「あおいなみだ」などの元気な曲は、イントロだけ聞いても何なのかわからなくて、主旋律が来てやっと腑に落ちる感じ。
今更ですが、これもゲーム記のページ作っとこうかなと思ってます。
もはや一年前に遊んだゲーム、それも体験版なので書けることはほとんどないですが、やったゲームなので、一応。
コメントフォームの新システム移行仕上げ。
コメントを記入したときの挙動に差が出ていて、それが解消されればリリースできます。
もともと内部的にちぐはぐな動きになっていて、新システム移行のついでに正そうとしたんですが、ついでで正すにはちょっと大きな変更になりそうなので、後で別件として処理しようと思います。
高いところから飛び降りるの楽しい #モンハンライズ #MHRise #モンハン #NintendoSwitch pic.twitter.com/lN5B6hidfd
— 📛松田美文 (@matsuda323) March 25, 2021
【2021年版】Twitterの検索コマンド60種類全まとめ!ユーザー指定や日付指定など使い方を解説 #検索結果にリツイートを含まない:(exclude:nativeretweets)
APIで普通に検索すると、検索結果にリツイートが含まれます。
バズったツイートが引っかかると、同じツイートが無数に出ることになってしまうので、それを解消するために検索ではリツイートを表示時点で取り除いていました。
そうすると、一定数検索した中からリツイートを取り除くので、表示件数は減ってしまうわけです。
そもそも検索結果にリツイートを含まなければ、面倒な処理なんかしなくていいし、件数も減らないのです。
先ほど貼ったリンクは、それを可能にしてくれる検索コマンドです。
公式クライアントを使っていると意識しなくて、このコマンドを見つけるのに苦労しましたが、このコマンドを検索時に内部的に自動で付けるようにしたら、検索結果が充実するようになりました。
体験版やってみました。
なんだかんだ言っても討伐はハンター同様にするのね。
ハンティングならやっぱりモンスターハンター本編でやりたいかな。
体験版プレイ中。
3Gから使っている狩猟笛でやっています。
ホロロホルルが突進の後すぐ顔だけこっち見るのが怖くもあり楽しくもあり。
武器作りがしんどくなってきたので防具を簡単なのから埋めていっています。
目的を変えると気分も変わって楽しくなるね。
アルバトリオン討伐。
弟と一緒に上位の配信をやったのですが、ありゃ無茶苦茶ですな。
すごく暴れてくれます。
ただ、アルバトリオン素材からできる狩猟笛がないため、上位には今後用はなさそうです。
もし今後戦うなら、防具のためにG級…ですね。
燃ユル終焉ヲ謳ウ翼を作ってラギアクルス希少種狩猟。
結構輝いていました。
ドラクエ10。
ベリアルに挑戦したりクリスマスイベントに取り組んでみたり。
クリスマス用モンスターは先日のメンテナンス後から異様に出るようになりましたね。
ベリアルのほうが仲間が優秀だったおかげでなんとかなりました。
BGMは2のものになっていて、報酬は破片でした。
モンハンF。
WiiUに勝手にインストールされていました。
しかし、タイトル画面でフリーズしたため、結局やりませんでした。
リオレウスとリオレイアの希少種を倒しました。
リオレウス希少種は原種と亜種に通用していた戦法を潰すような行動変化が見られましたが、先入観抜きでちゃんと見て回避すればさほど苦労する相手ではありませんでした。
水属性が弱点ということで、狩猟笛は事実上軍奏ハプルハモニカ一択になり、聴覚保護で怒りからの確定行動をすかすことができ、回復大の旋律もあるので回復アイテムも心配要らず。
モンスター自身の行動も、遠くに離れれば命中率の悪い火球か遅い突進しかしてこず、近距離では低空飛行からの回避しやすい攻撃中心で、おまけにワールドツアーという笛吹き放題サービスタイムまでしてくれる始末。
一度様子見で行ったときこそ負けましたが、まともな編成で行った二回目は危なげなくクリアできました。
一方のリオレイア希少種は、とことん距離を詰めてきて、出が早く範囲の広い攻撃を絶え間なく繰り出してきて、笛を吹く暇を与えてくれません。
そして、そこへこれまた広範囲の毒攻撃を繰り出してくるので、回復のタイミングを掴めず逃げ回っているだけで死ねるという始末。
最終的には回復アイテムも復活回数も時間もギリギリでなんとかクリアしました。
ドラクエ10。
2.0情報来ましたね。
2ndパッケージも買うつもりですが、2ndパッケージ無しの2.0の世界もちょっと気になります。
WiiU版だけ買って、Wii版を1stのみにするというのもありですね。
モンハン3G。
塵雪の乱気流クリアしました。
結局分断と罠爆弾は諦めて、耳栓つけて開幕速攻で爪を部位破壊し、相手の機動力をそぐという戦法にしました。
それでもぎりぎりになりましたね。
レア素材も特に出ないし、クエスト特有素材もないし、他においしいクエあるし、二度とやることはないでしょう。
無事氷牙竜の棘が集まったので、調子に乗って同じベリオロスが対象の「塵雪の乱気流」に挑戦してみたのですが…
クリアできない!
ベリオロス単体ならどうってことないのですが、亜種と同時、それも狭い闘技場です。
分断もうまくいかず、罠仕掛けて爆破というのも思うようにいかず、二頭がかりで壁際に追い詰められてしまいます。
なんだか物欲センサーが発動してしまったようです。
しかもなぜか下位素材に。
氷牙竜の棘が…全く出ない!
上位でもそれなりに出るはずなのに、収穫ゼロ。
他の素材は上位ベリオロス防具一式作れるくらいに揃ったのに!
…もう素直に棘だけのために下位に行くべきですかね。
自分のほうもG級最終クリアしました。
前回はバリスタ砲である程度攻撃できたので砲撃師のスキルを付けて行ったのですが、どこでバリスタ弾を採取できるのかわからず、ベースキャンプにも行くことがなかったので完全に無駄なスキルとなってしまいました。
その代わり、食事スキルで付いた根性は役に立ってくれました。
アンパンマンDB。
カテゴリ管理機能が完成しました。
今はまだ表示できない項目も含め、全部編集できるようになりました。
ということで商品情報のほうも一般公開することにします。
モンスターハンター4。
メインストーリーをクリアしました。弟が。
ナバルデウス亜種(G級)にはヘビィボウガンが相性がいいと聞いたので、サンドリヨン(上位のカボチャ銃)を担いでモガピスカS一式(泳ぐのに超便利な上位防具)で行きました。
結果、苦戦しました。
一応G級素材で防具の強化はしていったのですが、さすがにワンランク下の、それも限りなくネタ装備に近いもので行くのは無理があったようです。
今まではガンナーならライトボウガンを使うことが多かったのですが、そろそろG級のヘビィボウガンも作り始めたほうがいいのかもしれませんね。
しかしG級の優秀なヘビィボウガン「アークアンセスター」にはナバルデウス亜種の素材を使うという…。
アンパンマンDB。
編集機能とプレビュー機能が大体できてきました。
RSS配信するバージョンはまだ手付かずですが、普通の編集機能が完全に出来上がったら手をつけることにしましょう。
モンスターハンター3G。
弟の分のG級ラスボス撃破。
弟は火力不足に悩んでいたのでこちらは狩猟笛で攻撃力サポートを中心に立ち回ることに。
2回ほどやられてしまいましたが、全部位破壊できてまあまあいい感じでした。
どんどんG級の新しいのに挑戦しています。
おかげでアイテムもどんどん消費していきますが…。
緊急クエストが出たらまたアイテムと装備品集めに戻ろうと思っています。
HR7相当のクエスト色々。
狩猟笛の、下位武器も含めたコンプリートを目指しているので、強化に伴いは抜けになった下位武器の補充も含めて、幅広く色々と戦っていました。
おかげで、G級強化も下位の穴埋めもずいぶん進みました。