無題
画面写真を更新しました。
背景は「ふわふわふにゃ」の使い回しです。
ビットマップ読み込みの方は何とか誤魔化しておきました。
NormalとTransを間違えていた、条件判断の位置がおかしい、\\とすべきところを\としていた・・・・
などなどいろいろの条件が組み合わさっていた模様です。
ちなみに、三角関数なんかも使えるので回転床などの処理など、少々複雑な処理もできてしまいます。
今後の課題としては・・・・
・主人公をちゃんと動かすようにする
(現状では直立姿勢のまま飛び回っています)
・ステージ定義ファイルの使用
(いちいちスクリプトに書き込むのが大変なので)
・攻撃の処理を作る
(攻撃には「頭突き」、「氷の息」、「押し出し」などがあります)
・動く床の動きに主人公をついてゆかせる
(床がどう動こうとその場を離れないというのは変なので)
と、こんなもんです。
シャーペンがまた普通に使えるようになりました。