無題
「ふにゃふにゃ」で、ビットマップの任意の場所を背景として使えるようにしました。
これをうまく使えばアニメーションする背景、なんていうのも作れます。
また、ジャンプの準備動作中には加速関数が無効になるようにしました。
これが有効だと前に低く跳ぼうと思ってもいつのまにか後ろに向かって跳んでいってしまうことがあります。
さて、まだまだロージャンプバグ(低いジャンプの時に起こるバグ)が残っているから早く直さねば。
昔日記に書いたことがありましたが、ホルスト作曲の「木星」はループさせることのできる音楽です。
プログラミングコーナーと同じ書き方をすれば、
A→B→C→A'→B→D
となります。
二番目のBから最初のBにループさせています。